3.1 KiB
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| schema_version | sid | started_at | user_request | Invocations | Summary | Decisions | user_signals | graph_refresh | open_items | verified_by_me | needs_user_verification | ||||
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| 2 | 20260701-083240 | 2026-07-01T08:32:40 | "[Image] 게임 카드는 다시 봐야겠는데" — 직전 세션 4:3 적용 후 게임 카드 재검토. 이미지는 더미(fallback) 상태: 4:3 다크 미디어 + 중앙 흰 로고박스. |
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Advisor Invocation Decision Log
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advisor: requirements decision: skip(직접) rationale: '"다시 봐야겠는데" 열린 요청 — 단독 협소화 금지(직전 교훈). 계획게이트로 축 합의 선행.' checked_at: 2026-07-01T08:33
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advisor: verification decision: call(self) rationale: 'JSP 변경 → §291 런타임 스모크. 재기동+육안 라이트/다크.' checked_at: 2026-07-01T09:35
Summary
게임 카드 재검토(사용자 축 선택: 위계·여백). 텍스트 diff 로는 예측 어렵다는 피드백 → 실제 카드 CSS·토큰으로 현재/A/B 시각 프리뷰를 앱 정적경로(/css/)에 서빙해 사용자·에이전트 공동 확인. 사용자 B 선택 → index.jsp 적용 → 런타임 스모크 PASS.
Decisions
- 축: "카드 전반 위계·여백" (사용자 multiSelect 선택; fallback/비율/배경 미선택)
- 변경안 B 채택 (제목 15px·700, 좋아요 muted+숫자 골드, 여백↑) — 시각 프리뷰 비교 후 사용자 선택
- 프리뷰 검증 방식: private SendUserFile(텍스트 한계) 대신 앱 정적경로 서빙 → 새로고침 공동 확인 (사용자 제안)
verified_by_me
- L2 런타임 스모크(PASS): bibimbap-app 재기동 → GET / 200 (좋아요 마크업 반영) → 브라우저 육안 라이트+다크.
- 카드 제목 15px·700 지배력↑, 좋아요 숫자 골드 강조, 여백↑ — zoom 확정.
- 정적 프리뷰 mojibake 발견·수정: 서버가 .html 에 charset 미부착 → 추가로 해소(§299 정적파일 확장 케이스).
needs_user_verification
- 실게임 가로 썸네일 업로드 시 4:3 + B 위계 최종 인상(더미는 폴백 로고).
- fallback 로고 "작게" 는 의도된 placeholder 신호(브랜드 로고≠게임아트, 흰박스 글레어 회피). 빈 인상 완화 원하면 별도 "fallback 표현" 축 작업(로고확대/모노그램/배경틴트) — 사용자 이번 미선택.
graph_refresh
skip: no-scope-change — 변경=index.jsp 카드 CSS값+ 마크업, JSP/CSS 정적자산은 graph 스캔 외(§285). 그래프 30분 전 클린 풀 재생성(20789a2). 구조 0델타.
user_signals
positive:
- quote: "나도 B가 괜찮아보이네" note: "시각 프리뷰 공동 확인 후 1라운드 수락. 프리뷰-in-page 접근이 결정 마찰 낮춤." negative:
- quote: "(프리뷰 한글 mojibake 노출)" structural: false note: "정적 프리뷰 .html 에 meta charset 누락 → 사용자 화면서 mojibake. 사용자가 스샷으로 표면화. 단발(§299 는 .jspf만 명시, 정적 .html 서빙은 사각). meta charset 추가로 즉시 해소."
ended_at
2026-07-01T09:36 (KST)