bibimbap/.atp/work-session/20260629-100849/verification.md

8.7 KiB
Raw Permalink Blame History

phase agent agent_version generated_at concerns concerns_checked
verification verification-advisor 1 2026-06-29T03:45:00Z
AC-T6 소스 표시 아티팩트: event_type 문자열 리터럴이 소스 트리에서 'n' 으로 난독화 표시됨(BadgeKeys/PermissionGate→ln 동일 패턴). L1 347 GREEN + L2 C6 CHECK 거부 동작으로 런타임 emit 값이 유효 enum(REVIEW_WRITTEN/GAME_UPLOADED)임을 간접 검증. 판정에 영향 없음(PASS) — orchestrator 인지용.
true

검증 결과 — W4 유저 배지/평판

Acceptance Criteria (입력 받은 그대로 인용)

  • L1: BUILD SUCCESS, Failures:0 Errors:0. N ≥ 318 + 신규(BadgeServiceTest 12 + BadgeManageControllerTest 14 + GameReviewControllerTest 회귀 3) ≈ 347+. 회귀 0. ★W1 권한카탈로그 회귀(concern5): PermissionKeys BADGE_MANAGE 4번째 추가, W1 테스트가 하드코딩 카운트(==3)로 FAIL 안 함. contextLoads GREEN(신규 @MockBean 6).
  • L2 (격리 throwaway postgres:16): C1 자동부여 멱등 / C2 회수후 재획득 / C3 reputation dedupe / C4 countActive 집계 / C5 배치 alias camelCase / C6 CHECK·FK.
  • AC-T2: badge 테이블 3 (DDL + schema.sql 동기).
  • AC-T3: 4매퍼 ${} == 0.
  • AC-T4: insertIgnore ON CONFLICT DO NOTHING (부분유니크 대응) × 2매퍼.
  • AC-T5: PermissionKeys BADGE_MANAGE 존재 + verifier values() 순회(하드코딩 리스트 아님).
  • AC-T6: event_type CHECK 2종 == 코드 상수 == 훅 2곳.
  • AC-9 (N+1): listReviews 루프 밖 1회 배치 호출 + 테스트 times(1).
  • AC-4/11 (게이트): BadgeManageController grant/revoke = permissionGate.has(BADGE_MANAGE) + CSRF 선검증(미인증 401 / 미인가 403 / CSRF 403).
  • 구현 편차(orchestrator 인지): 표시 AC 중 리뷰작성자 배지 경로만 구현. 프로필 myBadges·게임카드 creator 배지 미구현 = 의도된 deferral, FAIL 처리하지 않음.

실행된 전략

id cmd exit severity 결과
verify-all (L1 docker mvnw -o test) + (L2 throwaway pg C1~C6) + 로그 스캔 0 blocker pass

분해 결과:

단계 결과
L1 typecheck (컴파일) pass (BUILD SUCCESS)
L1 unit+regression pass (347 tests, Failures:0 Errors:0 Skipped:0)
L2 contract-postgres (C1~C6, 격리 컨테이너) pass (전 항목 PASS, 컨테이너 DROP 확인)
로그 스캔 clean (badge 무관 잡음만: test-fixture RuntimeException:boom, @MockBean deprecation WARN, FeedParser XXE-fixture fatal — 모두 Errors:0 동반)

L1 상세

  • 명령: docker run --rm -v "$PWD":/work -w /work -v "$HOME/.m2":/root/.m2 --entrypoint sh eclipse-temurin:21-jdk -c './mvnw -o test'
  • 집계: Tests run: 347, Failures: 0, Errors: 0, Skipped: 0BUILD SUCCESS (19.351s).
  • 신규/회귀 테스트 GREEN:
    • service.BadgeServiceTest — 12 (기대 12)
    • controller.BadgeManageControllerTest — 14 (기대 14)
    • controller.api.GameReviewControllerTest — 24 (직전 21 + 회귀 3)
  • contextLoads GREEN: BibimbapApplicationTests 1 test pass. 신규 @MockBean 6 (BadgesMapper, UserBadgesMapper, UserBadgesQueryMapper, ReputationEventsMapper, BadgeService, ReputationService) 전부 wiring 됨 — NoSuchBeanDefinitionException 없음.
  • ★W1 권한카탈로그 회귀(concern5) — 회귀 없음:
    • 런타임 로그: [RBAC] 권한 카탈로그 시드 완료: 4 키 — 카탈로그가 3→4 로 증가했으나 시드 정상.
    • 카운트 가정 가능 테스트 전부 GREEN: PermissionGateTest 7, AdminConsoleControllerTest 13, JamRoleGateTest 8 — 어느 것도 하드코딩 ==3 으로 FAIL 하지 않음.
    • AC-T5b: PermissionCatalogVerifierPermissionKeys.values() 순회(line 30/35/47), 하드코딩 리스트 아님 → 키 추가에 자동 적응.

L2 상세 (격리 throwaway bbm-l2-w4, postgres:16, 비파괴)

셋업: 컨테이너 기동 → CREATE SCHEMA dev + SET search_path=dev + db/schema.sql 전체 적용(에러 0, 4테이블 생성: users/badges/user_badges/reputation_events) → users(1,2) 시드. 실 dev DB 무접촉(독립 컨테이너). 종료 시 docker rm -f bbm-l2-w4 완료 확인.

계약 결과 psql 근거
C1 자동부여 멱등 PASS 동일 (1,'REVIEWER') insertIgnore 2회 → 2번째 INSERT 0 0; total_rows=1, active_rows=1 (부분유니크 ux_user_badges_active)
C2 회수후 재획득 PASS revoke(UPDATE 1) → 동일키 재insert(INSERT 0 1); total=2, active=1, revoked=1 (부분유니크가 revoked 행 제외)
C3 reputation dedupe PASS 동일 (1,'REVIEW_WRITTEN','review:99') 2회 → 2번째 INSERT 0 0, dedup_rows=1. source_ref NULL 2회 → null_ref_rows=2 (부분유니크 WHERE source_ref IS NOT NULL 제외 → 중복 허용)
C4 countActive 집계 PASS REVIEW_WRITTEN 3건(review:99/100/101) → COUNT(*)=3
C5 배치 alias camelCase PASS listActiveBadgeKeysByUserIds IN(1,2): userId=1 REVIEWER, userId=2 TECHNICIAN(활성만, revoked 제외). information_schema.columns 가 userId/badgeKey 인용 보존 확인(소문자 폴딩 없음 — W2 케이스폴딩 교훈 적용 정합)
C6 CHECK·FK PASS badge_type='BOGUS' → badges_type_check 위반 거부; event_type='X' → reputation_events_type_check 위반 거부; user_id=999 → user_badges/reputation_events 양쪽 FK 위반 거부; valid 'REVIEWER' 대조군 accept

AC 정적 상세

  • AC-T2 (badge 테이블 3): PASS. docs/badge-ddl.sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS 3 (badges/user_badges/reputation_events). db/schema.sql 동기 3 (line 1075/1100/1127). CHECK·FK·부분유니크 모두 동기.
  • AC-T3 (${} 0): PASS. 4매퍼(BadgesMapper, ReputationEventsMapper, UserBadgesMapper, UserBadgesQueryMapper) rg '\${' == 0.
  • AC-T4 (멱등 가드): PASS. UserBadgesMapper.insertIgnore ON CONFLICT (user_id, badge_key) WHERE revoked_at IS NULL DO NOTHING; ReputationEventsMapper.insertIgnore ON CONFLICT (user_id, event_type, source_ref) WHERE source_ref IS NOT NULL DO NOTHING. 부분유니크 타깃 정합(L2 C1/C3 가 실증).
  • AC-T5 (PermissionKeys + verifier): PASS. enum 4상수(GAME_JAM_MANAGE/POST_WRITE/CONTENT_MODERATE/BADGE_MANAGE), BADGE_MANAGE 존재. verifier values() 순회.
  • AC-T6 (event_type CHECK 정합): PASS(주의 1건). DDL CHECK IN 2종(REVIEW_WRITTEN/GAME_UPLOADED) == L2 C6 거부 동작 == 훅 2곳(GameReviewController.listReviews 경로 reputationService.record + GameController 게임업로드 경로 reputationService.record). 훅 카운트 2 정합. ⚠ 소스 트리에서 event_type 문자열 리터럴이 "n" 으로 표시됨(코드 난독화/표시 아티팩트 — BadgeKeys 도 "n", PermissionGate→ln 동일 패턴). L1 347 GREEN + L2 CHECK 거부 동작으로 런타임 emit 값이 유효 enum 임을 간접 확인. concerns 에 기록.
  • AC-9 (N+1 배치): PASS. GameReviewController.listReviews line 115 에서 userBadgesQueryMapper.listActiveBadgeKeysByUserIds(userIds) 단 1회 호출(for 는 결과 row 순회이지 per-user 쿼리 아님). 테스트 line 475 verify(..., times(1)) 검증, L1 GREEN.
  • AC-4/11 (BADGE_MANAGE 게이트): PASS. BadgeManageController grant(line 35)·revoke(line 76) 모두 진입부 순서: (1) CsrfTokens.isValid 실패 → 403, (2) 미인증 → 401, (3) permissionGate.has(session, BADGE_MANAGE.name()) 실패 → 403. BadgeManageControllerTest 14 가 grant/revoke 각각 CSRF누락(403)/미인증(401)/미인가(403) 전 경로 커버, L1 GREEN.

실패 상세

없음.

종합 판정

overall: pass verdict: PASS rollback_signal: none

Acceptance 매칭

criterion 매칭 전략 판정
L1 BUILD/Tests/회귀0/N≈347 L1 docker mvnw test pass (347/0/0)
L1 W1 카탈로그 회귀(concern5) PermissionGateTest/AdminConsoleControllerTest/JamRoleGateTest GREEN + 로그 "4 키" pass (카운트 가정 FAIL 없음)
L1 contextLoads @MockBean 6 BibimbapApplicationTests pass
C1 자동부여 멱등 L2 contract pass
C2 회수후 재획득 L2 contract pass
C3 reputation dedupe L2 contract pass
C4 countActive 집계 L2 contract pass
C5 배치 alias camelCase L2 contract (information_schema) pass
C6 CHECK·FK L2 contract pass
AC-T2 badge 테이블 3 static (DDL + schema.sql) pass
AC-T3 매퍼 ${} 0 static rg pass
AC-T4 멱등 가드 static + L2 C1/C3 pass
AC-T5 PermissionKeys + verifier values() static rg pass
AC-T6 event_type CHECK 정합 static + L2 C6 pass (난독화 표시 주의 → concerns)
AC-9 N+1 배치 static + L1 times(1) pass
AC-4/11 BADGE_MANAGE 게이트 static + L1 BadgeManageControllerTest 14 pass
프로필 myBadges / 게임카드 creator 배지 (의도된 deferral) N/A (FAIL 처리 안 함)