bibimbap/.atp/work-session/20260622-092800/verification.md

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Raw Permalink Blame History

phase agent agent_version generated_at concerns concerns_checked
verification verification-advisor 1 2026-06-22T10:02:30+09:00
AC-3/AC-1 중복 실패: GameReviewControllerTest 8건이 모두 400 BAD_REQUEST 반환. 동일 패턴(POST 요청 → 400)이므로 요청 파라미터 바인딩 또는 validation 로직 공통 결함 의심. 수정 범위는 implementation 몫.
L2 skipped: 원격 DB 미기동 환경. live contract 테스트 실행 조건 미충족.
true

검증 결과

Acceptance Criteria (입력 받은 그대로 인용)

AC-1 기존 회귀 보존 (불변식) 기존 31건이 전부 PASS(삭제·실패 0). 31건 = GameCommentControllerTest 기존 12 + GameReviewControllerTest 기존 13 + UserControllerCsrfTest 5 + BibimbapApplicationTests 1. 이번 세션이 테스트를 추가했으므로 총건수는 31+α(증가 정상). 측정 = 기존 테스트 메서드가 사라지거나 실패한 것이 0.

AC-3 신규 단위테스트 PASS 신규 추가분(다축 저장/조회, 페이지네이션, sort enum, A2 마스킹, B2 10자, B3 정규화 등) 전부 GREEN. 현재 영향 테스트클래스 = GameCommentControllerTest(총 17), GameReviewControllerTest(총 20), BibimbapApplicationTests(@MockBean 8).

AC-5 SQL injection 면역 (보안 — 집합 전수) W3-2 신규/변경 매퍼에서 ${} 동적 SQL 치환 0건.

AC-4 sort 화이트리스트 5분기 sort enum→고정 ORDER BY 상수 분기가 5종(댓글 oldest/newest, 리뷰 newest/rating_desc/rating_asc) 존재.

AC-6 axis_key 6키 정합 (집합 전수) axis_key 6종(immersion,creativity,controls,completeness,sound,visual)이 DDL CHECK·뷰 FILTER·BE 앱상수에서 동일 철자·6개 전수. 누락/오타 0.


실행된 전략

id cmd exit severity 결과
unit (full suite) JAVA_HOME=... ./mvnw -q test 1 blocker FAIL

단계별 분해

단계 결과
L1 typecheck (compile) pass (빌드 성공, 컴파일 에러 0)
L1 unit+regression (GameCommentControllerTest) pass (17/17)
L1 unit+regression (GameReviewControllerTest) FAIL (12/20 pass, 8 FAILURE)
L1 unit+regression (UserControllerCsrfTest) pass (5/5)
L1 unit+regression (BibimbapApplicationTests) pass (1/1)
전체 집계 Tests run: 43, Failures: 8, Errors: 0, Skipped: 0
L2 contract skipped: 원격 DB 미기동
로그 스캔 warn: 1건 — Appended trailing slash to static resource location (정적 리소스 경고. 기능 차단 없음)

실패 상세

GameReviewControllerTest — 8건 전부 400 BAD_REQUEST

공통 패턴: 모든 실패 테스트가 POST/PATCH 엔드포인트에 정상 요청을 보냈으나 400 BAD_REQUEST 반환. 예상값은 200 OK 또는 409 CONFLICT.

# 테스트명 파일:라인 예상 실제
1 createReviewReturnsEditedFalse GameReviewControllerTest.java:74 200 OK 400 BAD_REQUEST
2 updateReviewReturnsEditedTrue GameReviewControllerTest.java:92 200 OK 400 BAD_REQUEST
3 createSecondReviewReturnsConflict GameReviewControllerTest.java:111 409 CONFLICT 400 BAD_REQUEST
4 createReviewAcceptsRatingOneBoundary GameReviewControllerTest.java:129→assertCreateRatingAccepted:404 200 OK 400 BAD_REQUEST
5 createReviewAcceptsRatingFiveBoundary GameReviewControllerTest.java:134→assertCreateRatingAccepted:404 200 OK 400 BAD_REQUEST
6 createReviewAutoAveragesOverallWhenRatingOmitted GameReviewControllerTest.java:260 200 OK 400 BAD_REQUEST
7 createReviewUsesManualOverallWhenRatingProvided GameReviewControllerTest.java:283 200 OK 400 BAD_REQUEST
8 createReviewPersistsSixAxes GameReviewControllerTest.java:308 200 OK 400 BAD_REQUEST

재현 명령:

export JAVA_HOME=/opt/homebrew/opt/openjdk@21/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home
JAVA_HOME=$JAVA_HOME ./mvnw test -pl . -Dtest=GameReviewControllerTest

개별 테스트 좁힌 재현:

JAVA_HOME=$JAVA_HOME ./mvnw test -Dtest=GameReviewControllerTest#createReviewReturnsEditedFalse

AC별 판정

AC-1 기존 회귀 보존

판정: FAIL

근거:

  • GameCommentControllerTest: 17/17 pass — 기존 12개 메서드 현존·pass 확인
  • UserControllerCsrfTest: 5/5 pass
  • BibimbapApplicationTests: 1/1 pass
  • GameReviewControllerTest: 20건 중 8건 FAIL

GameReviewControllerTest 기존 13건 중 어느 것이 기존 메서드인지 테스트 출력만으로는 구분 불가. 단, 실패 8건 모두 기능 시나리오 테스트(create/update 성공 경로, 409 충돌)이므로 기존 13건 중 상당수가 이 실패 8건에 포함될 가능성이 높다. "기존 테스트가 0건 실패" 조건 위반 판정.

AC-3 신규 단위테스트 PASS

판정: FAIL

근거: GameReviewControllerTest 20건 중 8건 실패. 실패 테스트에는 createReviewPersistsSixAxes(다축 저장), createReviewAutoAveragesOverallWhenRatingOmitted(rating 자동 평균), createReviewAcceptsRatingOneBoundary/FiveBoundary(경계값) 등 신규 추가분이 포함.

AC-5 SQL injection 면역

판정: PASS

근거:

rg -n '\$\{' GameCommentsMapper.java GameReviewsMapper.java GameReviewAxesMapper.java GameReviewStatsMapper.java

매치 3건 모두 주석 텍스트:

  • GameCommentsMapper.java:97// ORDER BY 만 sort enum 으로 고정 문자열 분기(${} 미사용).
  • GameReviewAxesMapper.java:28// VALUES 다행. 각 값은 #{axes[i].axisKey}/#{axes[i].score} 바인딩(${} 미사용).
  • GameReviewsMapper.java:92// SELECT/JOIN/WHERE 는 컴파일타임 리터럴. ORDER BY 만 sort enum 으로 고정 문자열 분기(${} 미사용).

실제 SQL 절 내 ${} 동적 치환 0건. 모든 파라미터 바인딩은 #{} 사용 확인.

AC-4 sort 화이트리스트 5분기

판정: PASS

근거 — 매퍼 소스에서 확인된 분기:

댓글(GameCommentsMapper.java:100):

String orderBy = "newest".equals(sort)
    ? "ORDER BY c.created_at DESC, c.id DESC"
    : "ORDER BY c.created_at ASC, c.id ASC";

→ newest, oldest(default) 2종

리뷰(GameReviewsMapper.java:95-98):

String orderBy = switch (sort == null ? "" : sort) {
    case "rating_desc" -> "ORDER BY r.rating DESC, r.created_at DESC, r.id DESC";
    case "rating_asc"  -> "ORDER BY r.rating ASC,  r.created_at DESC, r.id DESC";
    default            -> "ORDER BY r.created_at DESC, r.id DESC";   // newest
};

→ rating_desc, rating_asc, newest(default) 3종

합계 5종. 모두 고정 문자열 리터럴(동적 보간 없음).

AC-6 axis_key 6키 정합

판정: PASS

근거:

DDL CHECK 제약 (docs/game-reviews-ddl.sql:156-157):

CHECK ("axis_key" IN ('immersion','creativity','controls','completeness','sound','visual'))

뷰 FILTER (docs/game-reviews-ddl.sql:176-181):

FILTER (WHERE a."axis_key"='immersion')
FILTER (WHERE a."axis_key"='creativity')
FILTER (WHERE a."axis_key"='controls')
FILTER (WHERE a."axis_key"='completeness')
FILTER (WHERE a."axis_key"='sound')
FILTER (WHERE a."axis_key"='visual')

BE 앱상수 (GameReviewController.java:38):

private static final String[] AXIS_KEYS = {"immersion", "creativity", "controls", "completeness", "sound", "visual"};

3개 위치 전부 동일 철자 6종. 누락/오타 0.


종합 판정

overall: fail
rollback_signal: none
  • rollback_signal=none 근거: 실패가 400 BAD_REQUEST 일관 패턴. DB migration/파괴적 조작과 무관한 컨트롤러 레벨 요청 처리 결함으로 판단. 데이터 오염 없음.

Acceptance 매칭

criterion 매칭 전략 판정
AC-1 기존 회귀 보존 L1 unit (full suite) FAIL — GameReviewControllerTest 8건 실패
AC-3 신규 단위테스트 PASS L1 unit (full suite) FAIL — 신규 테스트 포함 8건 400 반환
AC-5 SQL injection 면역 rg \$\{ 매퍼 전수 PASS — 실제 SQL 보간 0건
AC-4 sort 화이트리스트 5분기 rg ORDER BY 분기 수집 PASS — 5종 고정 리터럴 확인
AC-6 axis_key 6키 정합 rg DDL/뷰/앱상수 3위치 전수 PASS — 3위치 동일 6종