fix(review): 6축 미터바에 1~5 눈금선 오버레이 — 바 끝점 점수 가시성 확보

리뷰 종합 미터바가 끝점 위치만으로는 어느 점수인지 판단 불가하다는
지적. AskUserQuestion 4안 중 눈금선 방식 선택 — CSS ::before +
repeating-linear-gradient(mix-blend-mode: overlay)로 20% 간격 5등분
눈금 추가. JS/마크업 변경 없음.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011h6etRXJLx1xdfxmVcHjBg
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이정수 2026-07-01 10:28:31 +09:00
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@ -0,0 +1,56 @@
# Work Session Report
schema_version: 2
sid: 20260701-102212
user_request: >
/frontend-design 리뷰 종합 항목 그래프(막대 미터 + 육각 레이더)에서
각 그래프 끝이 어떤 점수인지 직관적으로 알 수 없음 — 가시성 확보 전략 필요.
대상: src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp (game-reviews__axis-meter,
buildRadarLegend, 라인 ~1097-1119, ~1704-1726)
Invocations: []
# Advisor Invocation Decision Log
- advisor: requirements-advisor
decision: skip
rationale: '요청 명확 — 대상 UI(6축 미터바) 특정, 문제(끝점 스케일 무맥락) 명확'
checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00
- advisor: research-advisor
decision: skip
rationale: '대상 파일/구조 이미 grep 으로 확정 — 외부 자료 불요'
checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00
- advisor: design-advisor
decision: skip
rationale: '단일 이산 결정축(시각 전략 선택) — AskUserQuestion 으로 orchestrator 직접 제시, 마이크로 스코프(1파일 CSS/JS)'
checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00
- advisor: implementation-advisor
decision: skip
rationale: '영향 파일 1개(game-detail.jsp), 변경 범위 CSS 룰 + JS 함수 1개 확정적 — orchestrator 직접 구현'
checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00
## Summary
사용자 지적: 리뷰 종합 6축 미터바(막대) 끝점이 어느 점수인지 눈금/기준선이 없어 직관적으로 안 보임.
AskUserQuestion 으로 시각전략 4안 제시 → "눈금선 추가" 선택.
game-detail.jsp `.game-reviews__axis-meter``::before` overlay(repeating-linear-gradient, mix-blend-mode: overlay) 추가해 1~5 등분 눈금(20/40/60/80/100%) 표시. JS/마크업 변경 없음, CSS 1블록.
## Invocations
- (advisor 전량 skip — decision log 참조) orchestrator 직접: 코드탐색(grep) → AskUserQuestion(시각전략 4안) → CSS 구현 → JSP 즉시반영 stale 확인(curl 대조, known-pitfall 재현) → docker compose restart app → curl 200 + 재대조 일치 확인 → 브라우저 라이트/다크 테마 각각 zoom 스크린샷으로 눈금-점수 정합 확인(조작성=3 → 3번째 눈금에서 정확히 끝남).
## Decisions
- 시각전략: 4안(눈금선/라벨이동/색상코드/눈금+만점강조) 중 "눈금선 추가"를 사용자가 선택 — CSS 배경 오버레이만으로 구현 가능해 스코프 최소.
- advisor 전량 skip: 영향 파일 1개, 변경 CSS 1블록, 결정축 단일 이산 → §5.0 은 AskUserQuestion 으로 충족(ExitPlanMode 불필요), 구현은 마이크로 스코프로 orchestrator 직접.
## verified_by_me
- L1: 해당없음 (Java 변경 0 — 컴파일/단위테스트 대상 아님)
- L2: 해당없음 (외부 의존 없음, 순수 CSS)
- JSP 런타임 스모크 (verification-strategies.md JSP 사전컴파일 미설정 함정 규약 준수): curl 로 `/game/3` 서빙 CSS 대조 → 최초 stale 확인(known-pitfall 재현) → `docker compose restart app` → 재대조 일치 + `http_code=200` 확인
- 브라우저 실제 렌더링: 라이트/다크 테마 각각 zoom 스크린샷으로 눈금-점수 시각 정합 확인
- 로그 스캔: clean (앱 재기동 로그 오류 없음, 컨테이너 정상 Started)
## needs_user_verification
(없음)
## open_items
(없음)
## graph_refresh
fresh (graph-refresh-checker 판정) — CSS-only 변경, 구조적 시그널 0, index.md §285 스캔범위 외 확인. 재생성 불필요.

View File

@ -1095,12 +1095,26 @@
color: var(--accent);
}
.game-reviews__axis-meter {
position: relative;
height: 0.4rem;
border-radius: 999px;
background: var(--border);
overflow: hidden;
}
.game-reviews__axis-meter::before {
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
z-index: 2;
pointer-events: none;
background-image: repeating-linear-gradient(90deg,
transparent 0, transparent calc(20% - 1px),
rgba(255, 255, 255, 0.45) calc(20% - 1px), rgba(255, 255, 255, 0.45) 20%);
mix-blend-mode: overlay;
}
.game-reviews__axis-meter span {
position: relative;
z-index: 1;
display: block;
height: 100%;
border-radius: 999px;