From 93efe2132985816990b6d03dfede4d4d5af1ccce Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: art Date: Wed, 1 Jul 2026 10:28:31 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix(review):=206=EC=B6=95=20=EB=AF=B8=ED=84=B0?= =?UTF-8?q?=EB=B0=94=EC=97=90=201~5=20=EB=88=88=EA=B8=88=EC=84=A0=20?= =?UTF-8?q?=EC=98=A4=EB=B2=84=EB=A0=88=EC=9D=B4=20=E2=80=94=20=EB=B0=94=20?= =?UTF-8?q?=EB=81=9D=EC=A0=90=20=EC=A0=90=EC=88=98=20=EA=B0=80=EC=8B=9C?= =?UTF-8?q?=EC=84=B1=20=ED=99=95=EB=B3=B4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 리뷰 종합 미터바가 끝점 위치만으로는 어느 점수인지 판단 불가하다는 지적. AskUserQuestion 4안 중 눈금선 방식 선택 — CSS ::before + repeating-linear-gradient(mix-blend-mode: overlay)로 20% 간격 5등분 눈금 추가. JS/마크업 변경 없음. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011h6etRXJLx1xdfxmVcHjBg --- .atp/work-session/20260701-102212/report.md | 56 +++++++++++++++++++ src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp | 14 +++++ 2 files changed, 70 insertions(+) create mode 100644 .atp/work-session/20260701-102212/report.md diff --git a/.atp/work-session/20260701-102212/report.md b/.atp/work-session/20260701-102212/report.md new file mode 100644 index 0000000..e619b28 --- /dev/null +++ b/.atp/work-session/20260701-102212/report.md @@ -0,0 +1,56 @@ +# Work Session Report + +schema_version: 2 +sid: 20260701-102212 +user_request: > + /frontend-design 리뷰 종합 항목 그래프(막대 미터 + 육각 레이더)에서 + 각 그래프 끝이 어떤 점수인지 직관적으로 알 수 없음 — 가시성 확보 전략 필요. + 대상: src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp (game-reviews__axis-meter, + buildRadarLegend, 라인 ~1097-1119, ~1704-1726) +Invocations: [] + +# Advisor Invocation Decision Log +- advisor: requirements-advisor + decision: skip + rationale: '요청 명확 — 대상 UI(6축 미터바) 특정, 문제(끝점 스케일 무맥락) 명확' + checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00 +- advisor: research-advisor + decision: skip + rationale: '대상 파일/구조 이미 grep 으로 확정 — 외부 자료 불요' + checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00 +- advisor: design-advisor + decision: skip + rationale: '단일 이산 결정축(시각 전략 선택) — AskUserQuestion 으로 orchestrator 직접 제시, 마이크로 스코프(1파일 CSS/JS)' + checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00 +- advisor: implementation-advisor + decision: skip + rationale: '영향 파일 1개(game-detail.jsp), 변경 범위 CSS 룰 + JS 함수 1개 확정적 — orchestrator 직접 구현' + checked_at: 2026-07-01T10:22:12+09:00 + +## Summary +사용자 지적: 리뷰 종합 6축 미터바(막대) 끝점이 어느 점수인지 눈금/기준선이 없어 직관적으로 안 보임. +AskUserQuestion 으로 시각전략 4안 제시 → "눈금선 추가" 선택. +game-detail.jsp `.game-reviews__axis-meter` 에 `::before` overlay(repeating-linear-gradient, mix-blend-mode: overlay) 추가해 1~5 등분 눈금(20/40/60/80/100%) 표시. JS/마크업 변경 없음, CSS 1블록. + +## Invocations +- (advisor 전량 skip — decision log 참조) orchestrator 직접: 코드탐색(grep) → AskUserQuestion(시각전략 4안) → CSS 구현 → JSP 즉시반영 stale 확인(curl 대조, known-pitfall 재현) → docker compose restart app → curl 200 + 재대조 일치 확인 → 브라우저 라이트/다크 테마 각각 zoom 스크린샷으로 눈금-점수 정합 확인(조작성=3 → 3번째 눈금에서 정확히 끝남). + +## Decisions +- 시각전략: 4안(눈금선/라벨이동/색상코드/눈금+만점강조) 중 "눈금선 추가"를 사용자가 선택 — CSS 배경 오버레이만으로 구현 가능해 스코프 최소. +- advisor 전량 skip: 영향 파일 1개, 변경 CSS 1블록, 결정축 단일 이산 → §5.0 은 AskUserQuestion 으로 충족(ExitPlanMode 불필요), 구현은 마이크로 스코프로 orchestrator 직접. + +## verified_by_me +- L1: 해당없음 (Java 변경 0 — 컴파일/단위테스트 대상 아님) +- L2: 해당없음 (외부 의존 없음, 순수 CSS) +- JSP 런타임 스모크 (verification-strategies.md JSP 사전컴파일 미설정 함정 규약 준수): curl 로 `/game/3` 서빙 CSS 대조 → 최초 stale 확인(known-pitfall 재현) → `docker compose restart app` → 재대조 일치 + `http_code=200` 확인 +- 브라우저 실제 렌더링: 라이트/다크 테마 각각 zoom 스크린샷으로 눈금-점수 시각 정합 확인 +- 로그 스캔: clean (앱 재기동 로그 오류 없음, 컨테이너 정상 Started) + +## needs_user_verification +(없음) + +## open_items +(없음) + +## graph_refresh +fresh (graph-refresh-checker 판정) — CSS-only 변경, 구조적 시그널 0, index.md §285 스캔범위 외 확인. 재생성 불필요. diff --git a/src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp b/src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp index cc8260c..038a049 100644 --- a/src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp +++ b/src/main/webapp/WEB-INF/views/game-detail.jsp @@ -1095,12 +1095,26 @@ color: var(--accent); } .game-reviews__axis-meter { + position: relative; height: 0.4rem; border-radius: 999px; background: var(--border); overflow: hidden; } + .game-reviews__axis-meter::before { + content: ''; + position: absolute; + inset: 0; + z-index: 2; + pointer-events: none; + background-image: repeating-linear-gradient(90deg, + transparent 0, transparent calc(20% - 1px), + rgba(255, 255, 255, 0.45) calc(20% - 1px), rgba(255, 255, 255, 0.45) 20%); + mix-blend-mode: overlay; + } .game-reviews__axis-meter span { + position: relative; + z-index: 1; display: block; height: 100%; border-radius: 999px;