메모 추가 및 코드 수정
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1bcb8343e3
commit
54d9762a98
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@ -1,5 +1,6 @@
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using Server.System;
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using Server.System;
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using Newtonsoft.Json;
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using Newtonsoft.Json;
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using Server.SQL;
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namespace Server.Service
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namespace Server.Service
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{
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{
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@ -8,6 +9,7 @@ namespace Server.Service
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private UseItemReq req;
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private UseItemReq req;
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public override string Process()
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public override string Process()
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{
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{
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User user = req.user;
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return makeResp();
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return makeResp();
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}
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}
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@ -7,17 +7,20 @@
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//100~199 로그인이나 시스템과 연관된 프로토콜
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//100~199 로그인이나 시스템과 연관된 프로토콜
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Downlode = 100,//기획 데이터 다운로드
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Downlode = 100,//기획 데이터 다운로드
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Login = 101,//로그인 유저정보 요청
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Login = 101,//로그인 유저정보 요청
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Synchronization = 102,//우편함 정보, 실시간 업데이트 등 일정시간마다 불러와야 하는 프로토콜 (TODO)
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//200~299 유저 장비 관련 혹은 유닛관련 시스템 관리 프로토콜
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//200~299 유저 장비 관련 혹은 유닛관련 시스템 관리 프로토콜
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EquipChange = 200,//장비 변경
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EquipChange = 200,//장비 변경
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DeckChange = 201,//덱 유닛 변경
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DeckChange = 201,//덱 유닛 변경
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NicknameChange = 202,//닉네임 변경
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NicknameChange = 202,//닉네임 변경
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OpenMail = 210,//메일 오픈(TODO)
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GetMail = 211,//메일 첨부 아이탬 획득(TODO)
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//300~399 상점 관련 프로토콜
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//300~399 상점 관련 프로토콜
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BuyShopItem = 300,//상점 아이템 구매
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BuyShopItem = 300,//상점 아이템 구매
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BuyShopGacha = 301,//가챠 아이탬 사용(보류)
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BuyShopGacha = 301,//가챠 아이탬 사용(보류)
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UseItem = 302,//소모품 사용(보류)
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UseItem = 302,//소모품 사용(TODO)
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BuyItem = 303,//아이탬 판매(보류)
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BuyItem = 303,//아이탬 판매(TODO)
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//400~499 스토리 관련 프로토콜
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//400~499 스토리 관련 프로토콜
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UpdateStory = 400,//유저의 스토리 진행 상황 저장(작업 중)
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UpdateStory = 400,//유저의 스토리 진행 상황 저장(작업 중)
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