bibimbap/.atp/work-session/20260623-104307/implementation
이정수 bfbe1de9e4 docs(design): W2(게임잼)+W3(잔여)+W4 풀설계 산출 + 골자 카탈로그 + stale 정정
설계 전용 세션(코드 0줄, src/·pom.xml 무변경). 골자 → 정석 결정 확정 → 풀설계.

- 골자 신규: W2(6서브)·W4 카탈로그(docs/work-log/2026-06-23-w2-w4-feature-skeletons.md). W3-* 는 기존 골자 유지.
- 풀설계 11기능(W2-1~6·W3-1/3-3/3-4/3-5·W4) — W1-design 깊이(DDL/API계약/시퀀스/파일영향맵/대안비교/AC매핑), 오픈질문 0. 본문 = .atp/work-session/20260623-104307/implementation/.
- 정석 크로스-W 결정(개입없이 orchestrator 확정, 사용자 위임): 잼 스코프=별도 jam_judges / 평가단위=(jam_id,game_id) 자연키 / 유저평점=avg_rating 단방향 / 잼연결=조인테이블 jam_entries + 팀출품 1차 / 인기투표=1인1표 UNIQUE / SSRF=공용 SsrfSafeFetcher 9항목 / 권한키 BADGE_MANAGE 신규.
- 교차정합 감사(_cross-consistency-audit.md): 동결 단일권위(W2-3) 유지·하류 정합 PASS. HIGH 1(W2-1 평가단위 표현 drift, DDL정합) 5개소 정정. LOW 3 무해.
- 골자 stale 정정 3건: RBAC 인프라 실재(enforcement 갭)·리뷰 하이브리드(overall+6축)+VIEW·/game/** 정상 서빙(QG-3 해소, GameAssetController).
- 통합 인덱스: docs/work-log/2026-06-23-w2-w4-full-design-summary.md.

검증: 설계 전용 — 코드 변경 0이라 L1/L2 해당 없음(graph-refresh §3.2 no-scope-change skip). 구현·검증은 착수 시 별도 세션. game_likes 운영 DB UNIQUE 는 미확인(추정, 운영 확인 권장).

resumed_from: 20260622-180054 (W1 설계/구현)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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