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${gameName}

번호
#${gameId}
제작자
${creator}

플레이

WebGL

실제 Unity WebGL 빌드는 리소스 폴더에 두세요. 예: static${webglDeployPath}
준비되면 GameController에서 webglUrl을 해당 경로(webglUrlForGame(id))로 바꾸면 됩니다.

제작자의 한마디

이 게임을 만들며 전하고 싶었던 이야기예요.

${creatorNote}

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