--- schema_version: 2 sid: 20260701-113509 started_at: 2026-07-01T11:35:09+09:00 ended_at: 2026-07-01T12:05:00+09:00 user_request: > 게임상세 리뷰 영역 재구성: (1) 상단 종합점수는 육각 그래프만으로 충분 — 옆에 있는 6축 미터바 범례 제거. (2) 미터바는 개별 리뷰 카드의 타이틀 노출부(닉네임/배지/시간 행 부근)로 이동. 여러 샘플을 먼저 만들어 보여주고 그중 하나를 사용자가 선택하게 할 것 (코드 반영은 아직 아님 — 1단계는 샘플 제시 + 선택 수렴). resumed_from: Invocations: [] --- # Advisor Invocation Decision Log - advisor: requirements-advisor decision: skip rationale: '요청이 명확함(대상 영역·의도·산출 형태 모두 사용자가 스크린샷+문장으로 명시). 오픈 퀘스천 없음.' checked_at: 2026-07-01T11:35:09+09:00 - advisor: research-advisor decision: skip rationale: 'game-detail.jsp 내 buildHexRadar/buildRadarLegend/renderSummary/buildReviewItem 위치를 orchestrator가 직접 grep+Read로 확인 완료. graphify 미도입 프로젝트(no-graphify) — lookup 생략.' checked_at: 2026-07-01T11:35:09+09:00 - advisor: design-advisor decision: skip rationale: '1단계 산출물이 확정 설계가 아니라 사용자 선택을 위한 시각 샘플(Artifact)이므로 파일영향맵/계약을 먼저 고정하는 design-advisor 단계가 부적합. frontend-design 스킬 가이드로 orchestrator가 직접 샘플 HTML 구성 — 사용자가 명시적으로 /frontend-design:frontend-design 을 인자로 지정.' checked_at: 2026-07-01T11:35:09+09:00 - advisor: implementation-advisor decision: skip rationale: '1단계는 실제 소스(game-detail.jsp) 변경 없음 — Artifact 샘플 제시만. 사용자가 안을 고르면 후속 세션/턴에서 implementation-advisor 재판단.' checked_at: 2026-07-01T11:35:09+09:00 - advisor: verification-advisor decision: skip rationale: '코드 변경 0건(샘플은 scratchpad HTML, 소스 트리 밖) — L1/L2 검증 대상 없음.' checked_at: 2026-07-01T11:35:09+09:00 # Summary game-detail.jsp 의 리뷰 요약 패널(`buildHexRadar`+`buildRadarLegend`, L2318-2332)과 리뷰 카드(`buildReviewItem`, L2203-2301, 카드 미터바는 현재 `sr-only`)를 확인. 요청 반영 방향(요약=그래프only, 카드=미터바 노출)을 검증하기 위한 시각 샘플 HTML을 Artifact 로 발행: https://claude.ai/code/artifact/fa684bfc-8c46-442c-adca-a8c83032eb85 - Section 1: 요약 패널 현재(그래프+범례) vs 제안(그래프만) 비교 - Section 2: 카드 제목행 미터바 배치 4안 — A 인라인 축약형 / B 2열 그리드형 / C 타이틀 내부 통합형 / D 토글 상세형 프로젝트 실제 다크테마 토큰(--surface/--accent 등, game-detail.jsp L31-54)을 그대로 이식해 실물감 있게 재현. **2단계(구현, 사용자 확정 후)**: 사용자가 "C. 타이틀 내부 통합형" + "요약 그래프-only 확정"을 선택. game-detail.jsp 실제 반영 완료(커밋 0c8da40): - `renderSummary()`: 요약 라디오 뒤 `buildRadarLegend` 호출 제거, `.game-reviews__summary-panel` 에 `justify-content: center` 추가 - `buildReviewItem()`: 컴팩트 육각 아이콘(`cardRadar`/`radarWrap`) 블록 삭제, 신설 `buildTitleMeter(r.axes)` 를 닉네임/배지 뒤·시간 앞에 삽입 — axes 데이터 없으면 `null` 반환해 아무것도 렌더하지 않음 - `buildRadarLegend` 함수 및 관련 CSS(`.game-reviews__axis-legend*`, `.game-reviews__axis-meter*`, `.game-reviews__card-radar*`, `game-meter-grow` 키프레임) 완전 삭제 — 호출부가 모두 사라져 죽은 코드였음 - 신규 CSS `.game-reviews__title-meter`(+ `.stick`) 및 `game-title-meter-grow` 키프레임(세로 성장 애니메이션, `prefers-reduced-motion` 대응) 추가 - 접근성: `buildTitleMeter` 컨테이너에 `role="img"` + `aria-label="6축 평가: ..."` 로 시각+스크린리더 동시 충족(§6.6, 기존 sr-only 표 대체) # Decisions - 코드 변경 없이 먼저 샘플 제시 → 사용자 선택 수렴 (요청 원문 "여러 샘플 구성해서 볼 수 있게" 를 그대로 1단계 산출물 정의로 채택) - 상단 요약은 단일안(그래프만)만 제시 — 축 이름·점수가 이미 그래프 라벨로 표시되어(직전 커밋 a6417dd) 대안 여지가 낮다고 판단, 대신 before/after 비교로 근거 명시 - 카드 배치는 4안 제시 — "타이틀 노출부" 라는 표현의 해석 폭이 넓어(제목행 자체 vs 제목행 바로 아래) 대표 패턴을 넓게 커버 # Invocations (orchestrator 직접 수행 — advisor 호출 없음) # verified_by_me - L1: skip — 이번 변경은 Java/매퍼/컨트롤러 미변경(순수 JSP 뷰 + 인라인 JS/CSS), 프로젝트에 JS 단위테스트 하네스 없음(verification-strategies.md 범주표에 해당 항목 없음) - 대체 검증: `node --check`(JSP EL `${...}` 치환 후) 로 `