--- phase: implementation agent: implementation-advisor agent_version: 1 generated_at: 2026-06-24T10:55:00+09:00 workstream: W2-1-게임잼 엔티티/라이프사이클 concerns: [] concerns_checked: true workers_spawned: 21 planned_workers: 21 actual_workers: 21 self_verification: checklist_passed: true unused_diagnostics: 0 # 정적 unused-import 스캔 0건 + 각 worker 자가확인. 통합 LSP/린터 실측은 verification 영역. references: design: .atp/work-session/20260623-104307/implementation/W2-1-jam-entity-design.md ownership: .atp/work-session/20260624-100749/implementation/ownership.md --- # 구현 보고 — W2-1 게임잼 엔티티/라이프사이클 설계 정본을 그대로 구현. 임의 변경 0(아래 "설계와의 차이"의 2건은 설계 계약을 깨지 않는 구현 디테일 명시). ## 변경 목록 (설계 파일영향맵 = 19파일, 신규 16 + 수정 3) | 파일 | worker | 결과 요약 | |---|---|---| | docs/jam-ddl.sql | migration-writer w-001 | 신규. CREATE TABLE 5건, SEQ 5, ADD CONSTRAINT 14, INDEX 8. 멱등(IF NOT EXISTS/DO $$ guard) | | db/schema.sql | migration-writer w-001 | 수정. 371행~ 잼 블록 append. docs/jam-ddl.sql 와 SEQ/CONSTRAINT/INDEX 갯수 동일(동기 사본). 기존 1~368행 무변경 | | data/JamData.java | code-writer w-002 | 신규. jams 18필드 POJO(getIsVisible/getIsDelete) | | data/JamEntryData.java | code-writer w-003 | 신규. jam_entries 8필드 + JOIN 표시 3필드(gameName/thumbnailUrl/entrantName) | | data/JamTeamData.java | code-writer w-004 | 신규. jam_teams 6필드 + memberCount | | jam/JamStatus.java | code-writer w-005 | 신규. enum 4멤버 + isValid/from(unknown→null) | | jam/JamLifecycle.java | code-writer w-006 | 신규. @Component isAllowed(전이그래프) + isPeriodReady(좁은 3인자 + JamData 오버로드) | | jam/JamSlugs.java | code-writer w-006 | 신규. generate(정규화/한글보존/72절단) + withSuffix(충돌재시도) | | mapper/JamsMapper.java | code-writer w-007 | 신규. 9메서드. listVisibleKeyset 은