diff --git a/.atp/work-session/20260701-100731/report.md b/.atp/work-session/20260701-100731/report.md new file mode 100644 index 0000000..a52b842 --- /dev/null +++ b/.atp/work-session/20260701-100731/report.md @@ -0,0 +1,62 @@ +# Work Session Report + +schema_version: 2 + +## user_request +> http://localhost:8080/game/3 예시 데이터 최신 스펙에 맞춰서 변경하자. + +## Summary +`/game/3` 더미 리뷰 5건(seed-dev.sql 유래, id 1~5)이 6축 리뷰 스펙(GameReviewController.AXIS_KEYS: immersion/creativity/controls/completeness/sound/visual) 도입 이전 데이터라 `game_review_axes` 행이 0개였음. 앱 불변식상 리뷰 작성 시 6축 전부 필수(parseAxes 는 하나라도 누락 시 null→400)인데 더미 데이터만 예외 상태 — `/game/3` 레이더 차트가 더미 리뷰에 대해 빈 값 렌더. `db/seed-dev.sql` 에 axis INSERT 추가 + 라이브 dev DB(game_id=3, review id 1~5) 백필로 정합화. + +## Invocations +[] + +# Advisor Invocation Decision Log +- advisor: requirements-advisor + decision: skip + rationale: '요청("예시 데이터 최신 스펙에 맞춰서 변경") 자체는 모호했으나 orchestrator 직접 조사(Serena+psql)로 6축 리뷰 스펙 불일치를 구체적 근거(file:line, DB row 비교)로 확정 — AskUserQuestion 으로 해석 확인 후 requirements-advisor 생략' + checked_at: 2026-07-01T10:10:00+09:00 +- advisor: research-advisor + decision: skip + rationale: 'orchestrator 가 GameReviewController.java/game-detail.jsp/DB 스키마를 직접 조회해 6축 스펙과 더미데이터 불일치를 확정 — 조사 스코프가 좁고 이미 완료됨' + checked_at: 2026-07-01T10:10:00+09:00 +- advisor: design-advisor + decision: skip + rationale: '파일영향맵(db/seed-dev.sql 1개)·계약(game_review_axes 스키마)·시퀀스(seed sql 갱신→라이브 DB 백필→검증)가 이미 확정적 — 마이크로 편집 예외(SKILL §5.1) 적용' + checked_at: 2026-07-01T10:10:00+09:00 +- advisor: implementation-advisor + decision: skip + rationale: '단일 파일 + 이미 확정된 axis 값 설계 — orchestrator 직접 구현 (마이크로 편집 예외)' + checked_at: 2026-07-01T10:10:00+09:00 +- advisor: verification-advisor + decision: skip + rationale: '코드 변경 없음(SQL data-only) — verification-strategies.md 기준 L1(빌드) 불필요 대상. orchestrator 가 직접 L2 스모크(/game/3 재조회 + DB row 확인)로 대체, 근거는 report.md verified_by_me 섹션에 기록' + checked_at: 2026-07-01T10:10:00+09:00 + +## Decisions +- 6축 axis 값은 각 더미 리뷰의 기존 `rating` 값과 평균(반올림)이 일치하도록 설계 + 리뷰 본문 뉘앙스 반영(예: BGM 칭찬 리뷰는 sound 축 높게). +- `is_rating_manual` 은 기존값(false) 유지 — 이미 axes 평균으로 rating 이 결정된 것과 일관. + +## verified_by_me +- L1: 해당 없음 (코드 변경 없음, SQL data-only — 빌드 영향 없음) +- L2: `docker exec -i bibimbap-db psql ... < db/seed-dev.sql` 재실행 → 멱등 확인 (dummy_reviews=6, 에러 0) +- L2: `SELECT ... game_review_axes` 조인 확인 — game_id=3 리뷰 6건 전부 axis_rows=6, avg round = 기존 rating 과 일치 (1:4.667→5, 2:4.0→4, 3:3.0→3, 4:4.667→5, 5:2.167→2) +- L2: `GET /game/3/reviews` HTTP 200 — 응답 JSON 6건 전부 `axes` 필드 6키 채워짐 확인 +- L2: `GET /game/3` HTTP 200, 레이더 마크업(`game-axis-radar`) 서빙 확인 +- 로그 스캔: clean (에러 없음) + +## needs_user_verification +- 브라우저에서 `/game/3` 리뷰 탭 열어 레이더 차트가 더미 리뷰 5건 모두에 대해 시각적으로 채워지는지 육안 확인 (API 데이터는 확인했으나 SVG 렌더 자체는 미확인) + +## open_items +(없음) + +## graph_refresh +fresh → 후속 없음 (graph-refresh-checker 판정: db/seed-dev.sql 은 DDL 아닌 DML, full scope(src/+docs/) 대상 경로 밖 — 재생성 불필요) + +## user_signals +- positive: ["AskUserQuestion 에서 '진행 (추천)' 1회 수락 — 조사 근거 제시 방식에 별다른 지적 없음"] +- negative: [] + +started_at: 2026-07-01T10:07:31+09:00 +ended_at: 2026-07-01T10:16:00+09:00 diff --git a/db/seed-dev.sql b/db/seed-dev.sql index 21fadfe..f670d71 100644 --- a/db/seed-dev.sql +++ b/db/seed-dev.sql @@ -34,6 +34,7 @@ DECLARE v_admin_id bigint; v_game_id bigint; v_uid bigint; + v_review_id bigint; -- test1234! 의 사전 생성 해시 (위 알고리즘과 동일). c_pw_hash text := 'pbkdf2_sha256$210000$QJ5MV+dx3aECELuuh3ibIA==$/59CO6JWXXGXWW0hzqpnZwu89qirDozP0jlq3JzEwZw='; r RECORD; @@ -119,12 +120,13 @@ BEGIN -- ------------------------------------------------------------------------- FOR r IN SELECT * FROM (VALUES - ('김플레이', 'reviewer1@bibimbap.local', 5, '그래픽이 깔끔하고 조작감이 좋아요. 가볍게 즐기기 딱 좋습니다. 추천!', 5), - ('이도전', 'reviewer2@bibimbap.local', 4, '아이디어가 신선했습니다. 난이도 밸런스만 조금 더 다듬으면 완벽할 듯해요.', 4), - ('박캐주얼', 'reviewer3@bibimbap.local', 3, '무난하게 즐길 만한 게임. 다만 후반부가 살짝 반복적으로 느껴졌어요.', 3), - ('최열정', 'reviewer4@bibimbap.local', 5, '시간 가는 줄 모르고 플레이했네요. BGM이 특히 인상적이었습니다!', 2), - ('정라이트', 'reviewer5@bibimbap.local', 2, '초반 튜토리얼이 불친절해서 적응이 조금 어려웠어요. 보완되면 좋겠습니다.', 1) - ) AS t(nickname, email, rating, body, days_ago) + -- nickname, email, rating, body, days_ago, immersion, creativity, controls, completeness, sound, visual (6축 평균 반올림 = rating) + ('김플레이', 'reviewer1@bibimbap.local', 5, '그래픽이 깔끔하고 조작감이 좋아요. 가볍게 즐기기 딱 좋습니다. 추천!', 5, 5, 4, 5, 5, 4, 5), + ('이도전', 'reviewer2@bibimbap.local', 4, '아이디어가 신선했습니다. 난이도 밸런스만 조금 더 다듬으면 완벽할 듯해요.', 4, 4, 5, 3, 4, 4, 4), + ('박캐주얼', 'reviewer3@bibimbap.local', 3, '무난하게 즐길 만한 게임. 다만 후반부가 살짝 반복적으로 느껴졌어요.', 3, 3, 3, 2, 3, 4, 3), + ('최열정', 'reviewer4@bibimbap.local', 5, '시간 가는 줄 모르고 플레이했네요. BGM이 특히 인상적이었습니다!', 2, 5, 4, 4, 5, 5, 5), + ('정라이트', 'reviewer5@bibimbap.local', 2, '초반 튜토리얼이 불친절해서 적응이 조금 어려웠어요. 보완되면 좋겠습니다.', 1, 2, 3, 1, 2, 3, 2) + ) AS t(nickname, email, rating, body, days_ago, immersion, creativity, controls, completeness, sound, visual) LOOP SELECT id INTO v_uid FROM users @@ -137,16 +139,30 @@ BEGIN RETURNING id INTO v_uid; END IF; - IF NOT EXISTS ( - SELECT 1 FROM game_reviews - WHERE game_id = v_game_id AND user_id = v_uid AND is_delete IS NOT TRUE - ) THEN + SELECT id INTO v_review_id + FROM game_reviews + WHERE game_id = v_game_id AND user_id = v_uid AND is_delete IS NOT TRUE + LIMIT 1; + + IF v_review_id IS NULL THEN INSERT INTO game_reviews (game_id, user_id, rating, body, created_at, updated_at) VALUES ( v_game_id, v_uid, r.rating, r.body, now() - make_interval(days => r.days_ago), now() - make_interval(days => r.days_ago) - ); + ) + RETURNING id INTO v_review_id; + END IF; + + -- 6축 리뷰 스펙(GameReviewController.AXIS_KEYS) 백필: 구버전 seed(축 없음) 재실행 시에도 채움. + IF NOT EXISTS (SELECT 1 FROM game_review_axes WHERE review_id = v_review_id) THEN + INSERT INTO game_review_axes (review_id, axis_key, score) VALUES + (v_review_id, 'immersion', r.immersion), + (v_review_id, 'creativity', r.creativity), + (v_review_id, 'controls', r.controls), + (v_review_id, 'completeness', r.completeness), + (v_review_id, 'sound', r.sound), + (v_review_id, 'visual', r.visual); END IF; END LOOP;