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phase: research
agent: research-advisor
agent_version: 2
generated_at: 2026-06-18T11:05:00+09:00
concerns:
  - "동결/권위 영역: db/schema.sql 의 game_comments/game_likes/games/users 는 '비권위 복원본'(타입 추론). game_reviews 신규 DDL 작성 시 인접 타입을 권위로 신뢰 금지 — recruit_posts(권위) 스타일을 따를 것."
  - "현존 게임 상세의 댓글/좋아요는 100% 클라이언트 localStorage 다(서버 미연동). W3-2 가 '분리'가 아니라 사실상 '서버 영속화 신설'을 포함함 — 요구사항 advisor 전제(이미 서버 댓글이 있다는 가정)가 있다면 깨짐."
  - "JSP 두 종 header 혼재: 활성 header 는 views/header.jsp(커스텀 세션·BibimbapCsrf). jsp/fragments/header.jspf 는 Spring Security taglib(sec:authorize, _csrf.parameterName) 기반 미사용 잔재 — 신규 작업에서 절대 참조 금지."
concerns_checked: true
source_confidence: high
workers_spawned: 0
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# 조사 결과 — W3-2 댓글/리뷰 분리 코드 결합점

## 주제
W3-2 (댓글/리뷰 분리) 설계·구현을 위한 11개 결합점 정밀 조사. 모든 발견은 file:line 근거. 본 산출물은 전부 프로젝트 내부 코드 1차 확인(확인됨). 외부 자료 미사용 → source_confidence: high.

> 조사 방식: parallel-explorer worker 미사용. 11개 포인트가 동일 소규모 코드베이스(~25 Java + 17 JSP)에 밀결합되어 있어 advisor 가 직접 Read/Grep 으로 전수 확인. 모든 항목 1차 출처 직접 확인됨.

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## 포인트별 발견

### 포인트 1: 댓글 도메인 CRUD 전체  [확인됨]
- **Mapper**: `mapper/GameCommentsMapper.java`
  - `GameCommentData getGameComment(long id)` — `:13-25` (SELECT, `WHERE id=#{id} AND is_delete IS NOT TRUE`)
  - `int addGameComment(GameCommentData)` — `:27-39` (INSERT game_id/nickname/content, `@Options(useGeneratedKeys=true, keyProperty="id")`)
  - `int updateGameComment(GameCommentData)` — `:41-51` (nickname/content/deleted_at 갱신 + `is_delete = CASE WHEN deletedAt IS NULL THEN false ELSE true END`)
  - **DELETE/list 메서드 없음**. game_id 별 목록 조회 메서드도 없음(soft-delete 일괄은 GamesMapper 에 있음 — 포인트 8).
- **POJO**: `data/GameCommentData.java:5-61` — 필드: `Long id, Long gameId, String nickname, String content, OffsetDateTime createdAt, OffsetDateTime deletedAt`. (userId 없음 — 작성자 식별 컬럼 부재, nickname 만 있음)
- **컬럼**(db/schema.sql:99-108, 비권위): `id bigint`, `game_id bigint NOT NULL REFERENCES games(id)`, `nickname varchar(100)`, `content text`, `created_at timestamptz DEFAULT now()`, `deleted_at timestamptz`, `is_delete boolean DEFAULT false`. (요청서가 언급한 6컬럼 + is_delete 7개 전부 일치)
- **컨트롤러 엔드포인트**: **존재하지 않음**. `GameCommentsMapper` 를 주입/호출하는 컨트롤러 없음(rg 확인). 즉 서버측 댓글 작성/조회/삭제 HTTP API 가 전무.
- **서비스 계층**: 없음(프로젝트 전체가 controller→mapper 직결 구조).
- **작성/조회/삭제 흐름**: 현재 댓글은 서버 미연동. game-detail.jsp 가 localStorage 로만 처리(포인트 2). GameCommentsMapper 는 사실상 orphan(유일 사용처: 게임 삭제 cascade 의 `GamesMapper.softDeleteGameComments`, 포인트 8).

### 포인트 2: 게임 상세 페이지  [확인됨]
- **핸들러**: `controller/api/GameController.java:103-129` `@GetMapping("/game/{id}") String gameDetail(long id, Model, HttpSession)`.
  - DB 게임 존재 시 `addGameModel(model, game, sessionUserId(session))` → view `"game-detail"` (`:104-109`).
  - DB miss 시 `GameCatalog` 정적 폴백(`:111-128`).
- **model attribute**(`addGameModel` `:254-268`): `gameId, gameName, creator, likeCount, likeCountFormatted, creatorNote, gitUrl, webglUrl, webglFrameSrc, webglDeployPath, owner`. `owner = currentUserId != null && currentUserId.equals(game.getUserId())` (`:267`).
- **game-detail.jsp 댓글/좋아요 실제 코드**(localStorage):
  - 좋아요 버튼 `#game-like-btn` HTML `:730-735`; 좋아요 JS 전부 localStorage(`LIKE_KEY='bibimbap-game-liked'`) — `getLikedMap :815-823`, `setLiked :825-832`, `localStorage.setItem :830`, 클릭 핸들러 `:904-908` (서버 POST/DELETE 없음).
  - 댓글 폼 `#game-comment-form` HTML `:790-801` (textarea name="comment" maxlength=1000, 작성자 입력란 없음).
  - 댓글 JS 전부 localStorage(`COMMENT_KEY='bibimbap-game-comments'`) — `getComments :911-920`, `saveComments :922-930`(`localStorage.setItem :928`), 렌더 `:938-992`, submit 핸들러 `:994-1005`(닉네임 하드코딩 `DEFAULT_NICK='익명' :936`, id=crypto.randomUUID).
  - 라인 근거: 요청서가 지목한 812(LIKE_KEY)/830(setItem)/913(getComments raw)/928(saveComments setItem) 전부 위치 확정.

### 포인트 3: 로그인/세션 인증 패턴  [확인됨]
- **인증 방식**: Spring Security 아님. **커스텀 HttpSession attribute** 기반.
- **로그인 컨트롤러**: `controller/api/UserController.java` — `@PostMapping("/login") :122-168`, `/signup :65-120`, `/logout :170-179`. 로그인 페이지(GET)는 `WebMvcController.mainView` switch `case "login" :75-80`.
- **세션 저장**(`UserController.saveLoginSession :502-525`): `session.setAttribute("userId", user.getId())`(Long), 그 외 `id, displayName, email, avatarUrl, role, status, authProvider, authIdentityId, lastLoginAt`, 그리고 `account`(LinkedHashMap 복제본). 로그인 시 `request.changeSessionId() :160`(세션 고정 방어).
- **현재 로그인 사용자 얻는 코드**(컨트롤러 공통 헬퍼, 3곳에 동일 복붙): `sessionUserId(HttpSession)` — `GameController:291-307`, `RecruitController:155-171`, `UserController:333-349`. `session.getAttribute("userId")` 를 Number/String→Long 변환, 없으면 null. (WebMvcController 는 `:118-127` 변형 — null 대신 `IllegalStateException` throw.)
- **UserData 필드 전체**(`data/UserData.java:5-15`): `Long id, String displayName, String canonicalEmail, String avatarUrl, String role, String status, OffsetDateTime lastLoginAt, createdAt, updatedAt`. **id 타입 Long, role 타입 String**(기본값 "USER", UserController:43 `ROLE_USER="USER"`). 운영자 role 명칭은 코드상 미정의(USER 만 발급됨) — 포인트 6 참조.
- **비로그인 처리**: 페이지는 `redirect:/login`(RecruitController:43-46, GameController:133-135, WebMvcController:82-83). AJAX/상태변경 API 는 `401 UNAUTHORIZED + {status,message}` JSON(GameController:57-59 등).

### 포인트 4: CSRF 현황 (설계 핵심 제약)  [확인됨]
- **spring-security 의존**: **없음**. pom.xml 의존성 = web, mybatis-spring-boot-starter, postgresql, tomcat-embed-jasper, lombok, starter-tomcat(provided), starter-test(test) (`pom.xml:53-87`). starter-security 부재.
- **SecurityConfig / SecurityFilterChain / @EnableWebSecurity**: **클래스 없음**(rg 확인 0건).
- **CSRF 인프라**: **커스텀 자체 구현 존재** — `security/CsrfTokens.java`:
  - `SESSION_ATTRIBUTE="csrfToken" :12`, `HEADER_NAME="X-CSRF-Token" :13`.
  - `getOrCreate(HttpSession) :20-33`(세션에 토큰 발급/재사용, Base64 32바이트).
  - `isValid(HttpServletRequest) :35-49` — 헤더 `X-CSRF-Token` 우선, 없으면 파라미터 `_csrf`(`:46`). 세션 토큰과 `.equals` 비교.
  - `errorBody() :51-56` → `{status:403, message:"요청 보안 토큰이 유효하지 않습니다."}`.
- **기존 POST/AJAX 의 토큰 전달 방식**:
  - **뷰 노출**: `theme-init.jsp:5-7` 가 `<meta name="csrf-token" content="<%= HtmlUtils.htmlEscape(CsrfTokens.getOrCreate(session)) %>">` 출력. 모든 페이지가 theme-init.jsp 를 include 하므로 메타 토큰이 전역 제공됨.
  - **JS 헬퍼**: theme-init.jsp:19-31 `window.BibimbapCsrf` = `{token():meta 읽기, headers(extra):extra+{'X-CSRF-Token':token}}`.
  - **form hidden**: login.jsp:221 `<input type="hidden" name="_csrf" value="<%= csrfToken %>">`(signup.jsp 동일).
  - **AJAX 사용례**: login.jsp:283 `BibimbapCsrf.headers(...)`, game-detail.jsp:850(삭제) 동일 패턴.
  - **서버 검증례**: 모든 상태변경 핸들러 진입부 `if(!CsrfTokens.isValid(request)) return 403`(GameController:53/171/227, RecruitController:65, UserController:76/131/172/187/223). 테스트: `test/.../UserControllerCsrfTest.java`.
- **설계 함의**: 신규 댓글/리뷰 POST/DELETE 는 **반드시 `CsrfTokens.isValid(request)` 게이트 + 클라이언트 `BibimbapCsrf.headers()` 사용**. 새 CSRF 인프라 신설 불필요(재사용).

### 포인트 5: DDL/스키마 적용 방식  [확인됨]
- **부트스트랩**: `db/schema.sql` 가 전체 스키마. flyway/liquibase **없음**(docs/usage/local-setup.md:139 "flyway/liquibase 가 없다").
- **적용법**:
  - Docker: db 컨테이너 최초 기동 시 `db/schema.sql` 이 `docker-entrypoint-initdb.d` 로 자동 1회 실행(dev 스키마 채움, live 는 빈 스키마). 재적용은 `docker compose down -v` 후 재기동(local-setup.md:149).
  - 호스트 로컬 PG: `psql -f db/schema.sql` 수동(local-setup.md:150).
- **권위 패턴**: `docs/recruit-posts-ddl.sql`(권위) 가 신규 테이블 표준 스타일. `docs/security-hardening-ddl.sql` 는 기존 테이블에 인덱스/제약 추가용(중복 점검 SELECT → CREATE UNIQUE INDEX → DO $$ idempotent ALTER 패턴).
- **DbUpdateQueryGenerator**: 테스트 `test/.../DbUpdateQueryGeneratorTest.java` + `test/db/dev-to-live-update.sql` 존재(surefire 에서 제외됨, pom.xml:130-133). dev→live 스키마 동기화 SQL 생성 용도로 보임 — **마이그레이션 자동화 도구 아님**(테스트성).
- **신규 테이블(game_reviews) 추가 절차**: ① `db/schema.sql` 에 `SET search_path TO dev` 블록 내 CREATE TABLE 추가, ② 권위 DDL 파일을 docs/ 에 별도 작성(recruit-posts-ddl.sql 선례), ③ 기존 DB 적용용 idempotent ALTER 스크립트(security-hardening-ddl.sql 선례). 파일 위치: `db/schema.sql` + `docs/*-ddl.sql`.

### 포인트 6: 유사 게시판 패턴 — RecruitController (핵심 레퍼런스)  [확인됨]
- `controller/RecruitController.java` + `mapper/RecruitPostsMapper.java`.
- **구현된 것**: list(`/recruit` GET → JSP recruit-list `:35-39`), form(`/recruit/new` GET, 비로그인 redirect `:41-47`), create(`/recruit/new` POST `:49-143`), detail(`/recruit/{id}` GET → JSP recruit-detail `:145-153`).
- **create 패턴(댓글/리뷰가 그대로 따를 표준)**:
  1. `@Transactional` (`:50`)
  2. CSRF 우선 검증 `if(!CsrfTokens.isValid(request)) 403` (`:65-67`)
  3. 로그인 검증 `userId = sessionUserId(session); if null → 401` (`:68-71`)
  4. trimToNull/trimToEmpty 정규화 + 길이/허용값(Set.contains) 검증, 위반 시 `400 BAD_REQUEST` (`:73-114`)
  5. data POJO 세팅 후 mapper.add, 생성 id null 체크 → `500` (`:132-135`)
  6. 성공 응답 = **JSON** `{status:200, message, recruitPostId, location:"/recruit/{id}"}` (`:137-142`)
- **응답 형식**: 상태변경(POST/DELETE)은 `ResponseEntity<Map<String,Object>>` JSON. 조회(GET)는 view name String(JSP). redirect 는 비로그인 폼 접근시만.
- **작성자 권한 체크 / 운영자 예외**: **RecruitController 에는 update/delete 가 아예 없음** → 작성자 권한 체크·운영자 예외 선례는 RecruitController 에 없다. **권한 체크 표준 선례는 GameController** 다: `if(!userId.equals(existing.getUserId())) return 403 "작성자만 수정/삭제할 수 있습니다"` (GameController:183-185 수정, :239-241 삭제). **운영자(admin) 예외 분기는 코드 전체에 없음**(role 비교 분기 부재). → W3-2 가 운영자 삭제를 요구하면 신설 영역(role="ADMIN" 등 명칭도 미정의, 포인트 3).
- **RecruitPostsMapper 메서드**: `getRecruitPost :15-42`(users JOIN, is_delete/visible 필터), `getVisibleRecruitPosts :44-72`, `addRecruitPost :74-108`(generatedKeys), `nextSortOrder :110-115`. update/delete 매퍼 없음.

### 포인트 7: 좋아요 패턴 (참고)  [확인됨]
- `mapper/GameLikesMapper.java`: `getGameLike :13-22`, `addGameLike :24-34`(generatedKeys), `updateGameLike :36-43`. **삭제/중복방지/카운트 매퍼 없음**.
- `data/GameLikeData.java:5-43`: `Long id, Long gameId, String userKey, OffsetDateTime createdAt`. (좋아요 주체 식별이 `userKey` String — userId FK 아님)
- **컬럼**(db/schema.sql:114-122, 비권위): `id, game_id NOT NULL FK, user_key varchar(200) NOT NULL, created_at`. **is_delete 없음**(hard delete 설계, schema.sql:112 주석 명시).
- **영속화/중복방지 현황**: GameLikesMapper 를 호출하는 컨트롤러 **없음**(rg 0건). 좋아요도 댓글과 동일하게 서버 미연동 → game-detail.jsp localStorage(`LIKE_KEY`)만. 중복방지는 DB UNIQUE 제약 없음(schema 상). 즉 likes 도 orphan mapper.
- **카운트 출처**: `games.like_count`(GamesMapper.getGame:27 `like_count AS likeCount`) 정적 컬럼 — 실시간 game_likes COUNT 아님.

### 포인트 8: 게임 삭제 cascade  [확인됨]
- `GameController.deleteGame :222-252` (`@DeleteMapping("/game/{id}")`, `@Transactional`).
  - 순서(`:243-245`): `gamesMapper.softDeleteGameComments(id)` → `gamesMapper.deleteGameLikes(id)` → `gamesMapper.softDeleteGame(id)`.
- **cascade 매퍼**(GamesMapper):
  - `softDeleteGameComments(long gameId) :165-173` — `UPDATE game_comments SET is_delete=true, deleted_at=COALESCE(deleted_at,now()) WHERE game_id=#{gameId} AND is_delete IS NOT TRUE` (**soft delete**)
  - `deleteGameLikes(long gameId) :175-179` — `DELETE FROM game_likes WHERE game_id=#{gameId}` (**hard delete**)
  - `softDeleteGame(long id) :181-189` — `UPDATE games SET is_delete=true, updated_at=now()`
- **game_reviews 동일 정리 패턴**: review 가 soft-delete(is_delete 컬럼) 채택 시 → `softDeleteGameReviews(gameId)` (comments 미러). hard-delete 채택 시 → `deleteGameReviews(gameId)` (likes 미러). 그리고 `deleteGame :243-245` 에 호출 한 줄 추가가 정확한 결합점.

### 포인트 9: JSP escape 패턴  [확인됨]
- **서버 렌더 출력**: `org.springframework.web.util.HtmlUtils.htmlEscape(...)` 를 scriptlet `<%= %>` 안에서 사용이 지배적 패턴.
  - recruit-detail.jsp: 전 사용자 데이터 `<%= HtmlUtils.htmlEscape(role/projectName/summary/contact/description...) %>` (`:219-288`).
  - game-detail.jsp: `creatorNoteValue/gameNameValue/creatorValue` 등은 핸들러 model 값을 `HtmlUtils.htmlEscape` 로 미리 감싼 변수로 출력(`:9` likeCountFormattedValue 등, 본문 `:703/721/771`).
  - header.jsp:11 avatarUrl `HtmlUtils.htmlEscape`.
- **JSTL escape**: `<c:out value='${q}'/>`(header.jspf:7 — 단 header.jspf 는 미사용 잔재). 활성 뷰는 scriptlet 방식.
- **클라이언트 렌더**: game-detail.jsp 댓글 렌더는 **`textContent` 사용**(`:951 av.textContent`, `:958 nickEl.textContent`, `:969 p.textContent`) — innerHTML 은 초기화용 `listEl.innerHTML=''`(`:942`)만. → 신규 서버연동 댓글/리뷰 클라이언트 렌더도 textContent 규약 유지 필수(CLAUDE.md 보안원칙 일치).
- **신규 review JSP 출력 규약**: 사용자 입력(평점 코멘트 등) 서버 렌더 시 `HtmlUtils.htmlEscape`, 클라이언트 동적 삽입 시 `textContent`.

### 포인트 10: MyBatis annotation 규약  [확인됨]
- annotation-only(XML 매퍼 없음). `@Mapper` 인터페이스 + `@Select/@Insert/@Update/@Delete` 인라인 SQL(Java text block `"""`).
- **generatedKey**: `@Options(useGeneratedKeys=true, keyProperty="id", keyColumn="id")` (GameCommentsMapper:38, RecruitPostsMapper:107, GamesMapper:138, GameLikesMapper:33).
- **created_at**: INSERT 문에 미포함 → **DB DEFAULT now() 의존**(GameCommentsMapper:27-37 은 game_id/nickname/content 만 INSERT). updated_at 갱신은 UPDATE 문에서 `updated_at=now()` 명시(GamesMapper:159).
- **바인딩**: 전부 `#{}` (예: `#{id}`, `#{gameId}`). `${}` 동적 치환 사용처 없음(검색 0건). 다중 인자는 `@Param("name")`(GamesMapper:91/115, RecruitPostsMapper:42). 컬럼 alias 는 `snake_case AS camelCase` 로 POJO 매핑.
- **soft-delete 조회 규약**: 모든 SELECT 가 `is_delete IS NOT TRUE` 필터 + users JOIN 시 `u.is_delete IS NOT TRUE`.

### 포인트 11: DB 종류·문법  [확인됨]
- **DB**: PostgreSQL. driver `org.postgresql.Driver`, url `jdbc:postgresql://localhost:5433/bibimbap?currentSchema=dev` (src/main/resources/dev/db.properties). Docker: `jdbc:postgresql://db:5432/...?currentSchema=${APP_SCHEMA:-dev}` (docker-compose.yml:40). pom.xml:64-67 postgresql runtime.
- **스키마 분리**: dev / live 두 PostgreSQL schema(search_path). schema.sql:21-24 `CREATE SCHEMA dev/live; SET search_path TO dev`.
- **DDL 문법 관례**(db/schema.sql, recruit-posts-ddl.sql): SERIAL/BIGSERIAL **미사용** → 명시적 `CREATE SEQUENCE` + `bigint DEFAULT nextval('..._id_seq'::regclass)` + `ALTER SEQUENCE ... OWNED BY`. 타임스탬프 `timestamp with time zone`(=timestamptz, OffsetDateTime 매핑). boolean `is_delete DEFAULT false NOT NULL`. FK `bigint REFERENCES "table"("id")`. **ON DELETE CASCADE 미사용**(앱레벨 cascade, 포인트 8). CHECK 제약 사용례 recruit_posts(schema.sql:156-161). 인덱스 `CREATE INDEX IF NOT EXISTS ... WHERE`(partial index).
- **id 타입**: 전 테이블 `bigint`(POJO Long). like_count/sort_order 만 `integer`.

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## 종합 판단

### 핵심 상위 패턴
- 프로젝트는 **controller→mapper 직결**(서비스 계층 없음), **커스텀 세션 인증 + 커스텀 CsrfTokens**(Spring Security 전무), **MyBatis annotation + 명시 시퀀스 PostgreSQL**, **soft-delete(is_delete) 규약**.
- 상태변경 API 표준 시퀀스: `@Transactional` → CSRF 검증 → 로그인 검증 → 정규화/검증 → mapper → JSON 응답.

### 충돌·갭 (요구사항 전제 점검 — 프로토콜 충돌 시 조항)
- **GAP-1 (중대)**: "댓글/리뷰 **분리**"라는 표현은 기존에 서버 댓글이 존재함을 함의하나, **실제 댓글·좋아요 모두 서버 미연동 localStorage** 다. GameCommentsMapper/GameLikesMapper 는 orphan(삭제 cascade 외 미사용). 따라서 W3-2 는 분리 이전에 **댓글 서버 영속화 + 리뷰 신설** 두 가지를 포함. 요구사항 advisor 가 '댓글은 이미 서버에 있고 리뷰만 떼낸다'를 전제했다면 깨짐.
- **GAP-2**: game_comments 에 작성자 식별 컬럼 없음(nickname 만, userId FK 부재). 로그인 사용자 귀속·작성자 권한 삭제를 원하면 user_id 컬럼 신설 필요.
- **GAP-3**: 운영자(admin) 예외 로직이 코드 전체에 부재. role 은 "USER"만 발급되며 ADMIN 명칭·분기 미정의. 운영자 댓글/리뷰 삭제 요구 시 전부 신설.
- **GAP-4**: game_reviews 테이블·POJO·매퍼·DDL **전무**(docs work-log 도 "review 테이블 없음" 명시). 평점 축(단일/다축) 미정 — work-log:C6 에서 W3-2 설계 종속으로 남겨둠.

### 권위 격상 전 검증 필요 항목
- 없음(전 항목 1차 코드 확인). 단, **db/schema.sql 의 game_comments/game_likes/games/users 타입·길이·기본값은 schema.sql 자체가 '비권위 추론값'으로 선언**(주석 :4-11). 신규 game_reviews DDL 의 인접 타입을 이들에서 복사할 때는 recruit_posts(권위) 스타일을 기준으로 삼을 것. (source_confidence 는 '코드가 이렇게 되어있다'는 사실에 대해 high. '운영 DB 실제 타입'은 schema.sql 스스로 미확인 선언.)

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## 설계 입력 요약 (a 재사용 / b 신설)

### (a) 재사용할 현존 패턴
- **CSRF**: `CsrfTokens.isValid(request)` 게이트 + 뷰 `BibimbapCsrf.headers()`/메타 `csrf-token` + hidden `_csrf`. (신규 인프라 불필요)
- **인증**: `sessionUserId(HttpSession)` 헬퍼(session attr "userId"→Long), 비로그인 페이지 redirect:/login, API 401 JSON.
- **컨트롤러 골격**: RecruitController.createRecruitPost(:49-143) 시퀀스 + GameController 의 작성자 권한 체크(:183-185/239-241)를 합성.
- **응답 형식**: `ResponseEntity<Map<String,Object>>` `{status,message,...,location}` (조회는 JSP view name).
- **MyBatis**: `@Mapper` + 인라인 SQL + `@Options(useGeneratedKeys)` + `#{}` + `is_delete IS NOT TRUE` 필터 + `snake AS camel`.
- **삭제 cascade**: GameController.deleteGame(:243-245) 에 review 정리 한 줄 추가.
- **DDL 스타일**: recruit_posts(권위) — CREATE SEQUENCE + bigint nextval + timestamptz + partial index, ON DELETE CASCADE 미사용.
- **JSP escape**: 서버 `HtmlUtils.htmlEscape`, 클라이언트 `textContent`.
- **스키마 적용**: db/schema.sql + docs/*-ddl.sql(권위) + idempotent ALTER(security-hardening 선례).

### (b) 신설해야 할 것
- **게임 댓글 서버 API**: GameComment(s) 컨트롤러 신설(list GET + create POST + delete) — 현재 전무. localStorage JS(game-detail.jsp:807-1009) → fetch 기반으로 교체.
- **GameCommentsMapper 확장**: game_id 별 목록 SELECT, (soft)delete 메서드 — 현재 없음.
- **game_reviews 도메인 전체**: 테이블 DDL(db/schema.sql + docs/game-reviews-ddl.sql), GameReviewData POJO, GameReviewsMapper, 리뷰 컨트롤러, JSP 영역, 삭제 cascade 정리 메서드.
- **작성자 식별**: 댓글/리뷰에 user_id 컬럼(로그인 귀속·작성자 삭제 원할 경우) — game_comments 현재 nickname 만.
- **(요구 시) 운영자 예외**: role 명칭 정의 + 권한 분기 — 현재 전무.
- **(설계 종속) 평점 모델**: 단일 평점 vs 다축 — W3-2 설계에서 확정 필요(work-log C6).

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## 미해결
- **운영 DB 실제 스키마**: game_comments/game_likes/games 타입·제약은 schema.sql 가 비권위 선언. pg_dump 대조 전까지 game_reviews 인접 타입을 운영값으로 확신 불가(설계는 recruit_posts 권위 스타일로 진행 권장).
- **평점 데이터 모델**: 단일 점수/다축/리뷰수 정렬 의미 — W3-2 요구·설계 결정 사항(조사 범위 밖).
- **운영자 role 명칭**: ADMIN 등 명칭과 부여 경로 미정(코드상 USER 만 존재).
- **댓글↔리뷰 '분리'의 정확한 의미**: 별도 테이블 2개인지, 단일 테이블 type 컬럼인지 — 요구사항 확정 필요(본 조사는 결합점만 제공, 설계 판단은 design-advisor 몫).
