---
phase: implementation
agent: implementation-advisor
agent_version: 1
generated_at: 2026-06-30T16:30:00+09:00
concerns: []
concerns_checked: true
workers_spawned: 0
planned_workers: 1
actual_workers: 0
---

# 구현 보고 — 단위 6: 프로필 비주얼 이식

## 변경 목록
| 파일 | worker | 결과 요약 |
|---|---|---|
| src/main/webapp/WEB-INF/views/profile.jsp | advisor 직접 | bibimbap.css 토큰 클래스 7곳 추가, AJAX/scriptlet/id 전부 보존 |

## Bash 단계 (advisor 직접)
- grep 검증 6종 → 전항목 통과

## 설계와의 차이

### planned_workers > actual_workers 전환 사유
파일 1개, 변경 유형 class 추가(기계적 6-8개 edit) → 파일 수 1 + 예상 변경 줄수 < 20 → advisor 직접 실행 선택. worker spawn 오버헤드 불필요.

### 디자인 08-profile.jsp 대비 이식/비이식 처리
- **이식**: `.section-eyebrow`(heading eyebrow), `.section-title`(heading title), `.profile-head`(summary wrapper 병행), `.avatar`(avatar div 병행), `.game-row`(game 행 병행), `.meta`(game body 병행), `.card`(games 패널 병행), `.btn .btn-primary`/`.btn .btn-ghost`(버튼/수정 링크 병행)
- **비이식(비노출)**: 공개/비공개 토글 `<form action=".../visibility">` — 엔드포인트 `/games/{id}/visibility` 미존재 확인(grep 무수확), `/profile/edit` — 라우트 미존재 확인, `${user.*}` EL — scriptlet 변수 보존
- **보존 확인**: `submitNickname()`/`uploadAvatar()` 함수, `window.BibimbapCsrf.headers()` 두 곳, `id="profile-avatar-img"`/`id="profile-avatar-initial"`, `getName()`/`getThumbnailUrl()` accessor, `rawThumbUrl.startsWith("/") ? ctx+rawThumbUrl : rawThumbUrl` 경로 처리

## Verification 을 위한 힌트
- acceptance criteria: 보존 grep 6종 전항목 통과(advisor 직접 확인 완료)
- 영향받는 테스트: 프로필 페이지 E2E (profile 렌더/닉네임변경/아바타업로드)
- 비주얼 확인: bibimbap.css 토큰 클래스가 기존 자체 CSS와 충돌 없이 병행 적용되는지 브라우저 확인 필요
