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INI
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## Settings file was created by plugin Fika.Core v2.1.1
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## Plugin GUID: com.fika.core
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[Advanced]
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## 피카 버전 대신 공식 버전 보이기
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Show Official Version = false
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## Enables developer features
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Developer Mode = false
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## Stops AI from spawning
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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No AI = false
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## Stops loot from spawning
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## Speeds up loading for debugging
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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No Loot = false
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## What priority loading other players (and AI as a client) uses.
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## Might not have a huge effect.
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# Setting type: ELoadPriority
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# Default value: Low
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# Acceptable values: Low, Medium, High
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Player Load Priority = Low
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## Max amount of bundles loading in parallel.
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## Increase if you take a long time to load bots as a client.
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##
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## Default game value is 1 but has been increased to remedy the base game issue where bundles load too slow
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# Setting type: Int32
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# Default value: 5
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# Acceptable value range: From 1 to 10
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Max Bundle Lock = 5
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[Coop]
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## Always tick the box to use the Headless Client if available
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Auto Use Headless = false
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## 플레이어가 죽거나 탈출하거나 보스 킬 등을 할 경우 뜨는 커스텀 메시지 알림 활성화
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show Feed = true
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## 탈출 카운트다운 후 자동으로 탈출을 완료합니다. 호스트에게는 다른 연결된 클라이언트가 없거나 모두 탈출완료한 경우에만 적용됩니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Auto Extract = true
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## 죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show Extract Message = true
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## 레이드 탈출완료 버튼
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# Setting type: KeyboardShortcut
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# Default value: F8
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Extract Key = F8
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## 죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show In-Game Player List = true
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## 게임에서 챗 기능 활성화 토글 버튼. 레이드 도중에도 토글 가능합니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Enable Chat = true
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## 채팅창 키
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# Setting type: KeyboardShortcut
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# Default value: RightControl
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Chat Key = RightControl
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## 접속중인 플레이어 리스트 메뉴 띄우기
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Enable Online Players = true
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## 접속중인 플레이어 리스트 창 크기 조절. 창 비율이 이상할때만 조절하세요.
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##
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## 메인 메뉴 리프레시 후에 적용됩니다.
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# Setting type: Single
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# Default value: 1
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# Acceptable value range: From 0.5 to 1.5
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Online Players Scale = 1
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[Coop | Debug]
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## 토글 방식의 프리캠 버튼
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# Setting type: KeyboardShortcut
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# Default value: F9
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Free Camera Button = F9
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## 모든 플레이어가 죽거나 탈출한 경우 봇 관전을 허용할지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Allow Spectating Bots = true
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## 프리캠 시에 AZERTY 키로 입력을 받을지 여부AZERTY 키로 입력을 받을지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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AZERTY Mode = false
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## 프리캠 시에 드론처럼 수직 축을 기준으로 움직일지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Drone Mode = false
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## 키바인드 오버레이
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Keybind Overlay = true
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[Coop | Name Plates]
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## 팀원들 네임 플레이트 보이기 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show Player Name Plates = false
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## 체력 바를 완전히 숨깁니다
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Hide Health Bar = true
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## 체력 바를 보이는 대신에 퍼센티지로 표시합니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Show HP% instead of bar = false
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## 체력 바 하단에 상태효과를 표시할지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show Effects = true
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## 체력 바 옆에 플레이어 진영을 표시할지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show Player Faction Icon = false
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## PiP 타입의 스코프 이용할 때에 플레이어 네임 플레이트를 숨겨줍니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Hide Name Plate in Optic = true
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## PiP 타입 옵틱에 네임 플레이트 위치가 보이게 할지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Name Plates Use Optic Zoom = true
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## 플레이어를 주시하지 않을 때 네임플레이트를 반투명하게 합니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Decrease Opacity In Peripheral = true
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## 네임 플레이트 크기
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# Setting type: Single
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# Default value: 1
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# Acceptable value range: From 0.5 to 1.5
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Name Plate Scale = 1
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## 조준 시에 네임 플레이트들의 투명도
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# Setting type: Single
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# Default value: 0.75
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# Acceptable value range: From 0.1 to 1
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Opacity in ADS = 0.75
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## 이 거리를 벗어나면 네임 플레이트가 설정된 값의 반 정도를 시작으로 점점 투명해집니다.
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# Setting type: Single
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# Default value: 500
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# Acceptable value range: From 10 to 1000
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Max Distance to Show = 500
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## 네임 플레이트들의 최소 투명도
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# Setting type: Single
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# Default value: 0.1
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# Acceptable value range: From 0 to 1
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Minimum Opacity = 0.1
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## 오크루전으로 플레이어가 시야에서 벗어나면 네임플레이트를 숨깁니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Use Occlusion = true
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## The color displayed when at full health. This will gradually move towards 'Low Health Color' when HP decreases.
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# Setting type: Color
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# Default value: 00FF00FF
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Full Health Color = 00FF00FF
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## The color displayed when at low health. This will gradually move towards 'Full Health Color' when HP increases.
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# Setting type: Color
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# Default value: FF0000FF
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Low Health Color = FF0000FF
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## The color of the text above the name plate.
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# Setting type: Color
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# Default value: FFFFFFFF
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Name Plate Text Color = FFFFFFFF
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[Coop | Pinging]
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## 핑 시스템 토글. 활성화 하면 핑 키를 눌러 핑을 보내거나 받을 수 있습니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Ping System = false
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## 핑 보내기 버튼
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# Setting type: KeyboardShortcut
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# Default value: Semicolon
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Ping Button = Semicolon
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## 다른 플레이어들에게 보이는 본인의 핑 컬러
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# Setting type: Color
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# Default value: FFFFFFFF
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Ping Color = FFFFFFFF
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## 핑 크기 배율
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# Setting type: Single
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# Default value: 1
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# Acceptable value range: From 0.1 to 2
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Ping Size = 1
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## 핑 표시 지속시간
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# Setting type: Int32
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# Default value: 3
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# Acceptable value range: From 2 to 10
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Ping Time = 3
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## 핑을 할때 해당 위치를 가리키는 손동작을 합니다. 게임플레이에 영향을 끼칩니다.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Play Ping Animation = false
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## 옵틱 스코프 조준 시 핑들이 보이게 할지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Show Ping During Optics = false
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## PiP 옵틱 카메라로 핑 위치가 보이게 할 지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Ping Use Optic Zoom = true
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## 플레이어로부터의 거리에 비례하여 핑 크기를 조절할 지 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Ping Scale With Distance = true
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## 핑을 정확히 바라볼 때의 투명도
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# Setting type: Single
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# Default value: 0.05
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# Acceptable value range: From 0 to 0.5
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Ping Minimum Opacity = 0.05
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## 플레이어로부터 핑 까지의 거리 보이기 여부
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Show Ping Range = false
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## 핑 찍을때 나는 사운드
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# Setting type: EPingSound
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# Default value: SubQuestComplete
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# Acceptable values: SubQuestComplete, InsuranceInsured, ButtonClick, ButtonHover, InsuranceItemInsured, MenuButtonBottom, ErrorMessage, InspectWindow, InspectWindowClose, MenuEscape
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Ping Sound = MenuEscape
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[Coop | Quest Sharing]
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## Disabled by server host
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# Setting type: EQuestSharingTypes
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# Default value: All
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# Acceptable values: None, Kills, Item, Location, PlaceBeacon, All
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# Multiple values can be set at the same time by separating them with , (e.g. Debug, Warning)
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Quest Types = All
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## Disabled by server host
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# Setting type: Boolean
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# Default value: true
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Show Notifications = true
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## Disabled by server host
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Easy Kill Conditions = false
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## Disabled by server host
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Shared Kill Experience = false
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## Disabled by server host
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Shared Boss Experience = false
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[Gameplay]
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## 봇 신진대사 가능 비활성화, 물/밥 부족으로 봇들이 죽는것 방지.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Disable Bot Metabolism = false
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[Hidden]
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## Last loaded version of Fika
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# Setting type: String
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# Default value: 0
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Last Version = 0
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[Network]
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## 호스팅 시 서버가 백엔드에 브로드케스팅 할때 자동으로 가져오지 않고 해당 IP를 사용하도록 강제합니다. 비워두면 비활성화 됩니다.
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# Setting type: String
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# Default value:
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Force IP =
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## 서버 호스팅 시 서버가 시작될 때 로컬 어댑터를 사용하도록 강제합니다. VPN 사용시 유용합니다.
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# Setting type: String
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# Default value: Disabled
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# Acceptable values: Disabled, 0.0.0.0, ::, 192.168.0.2, 172.31.80.1, 172.27.160.1
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Force Bind IP = Disabled
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## UDP 패킷 전송시 사용하는 포트
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# Setting type: UInt16
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# Default value: 25565
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# Acceptable value range: From 0 to 65535
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UDP Port = 25565
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## UPnP를 사용하여 포트 개방 시도. 직접 포트를 열지 못하는데 라우터가 UPnP를 지원하는 경우 유용함
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Use UPnP = false
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## 레이드 호스팅 시에 NAT 펀칭을 사용. fullcone NAT 타입 라우터만 호환가능하며 NatPunchServer가 SPT 서버에 동작중이여야 함. 해당 기능 사용 시 UPnP, IP강제, IP강제 바인드는 모두 비활성화 됨.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Use NAT Punching = false
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## 해당 시간동안 패킷을 받지 못하면 연결을 드랍한걸로 간주함
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# Setting type: Int32
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# Default value: 30
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# Acceptable value range: From 5 to 60
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Connection Timeout = 30
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## How often per second movement packets should be sent (lower = less bandwidth used, slight more delay during interpolation)
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## This only affects the host and will be synchronized to all clients.
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## Amount is per second:
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## Low = 10
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## Medium = 20
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## High = 30
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##
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## Recommended to leave at no higher than Medium as the gains are insignificant after.
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# Setting type: ESendRate
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# Default value: Medium
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# Acceptable values: Low, Medium, High
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Send Rate = High
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## If VOIP will be enabled when you are hosting.
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# Setting type: Boolean
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# Default value: false
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Allow VOIP = false
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