spt-mods/BepInEx/config/com.fika.core.cfg

373 lines
11 KiB
INI

## Settings file was created by plugin Fika.Core v2.1.1
## Plugin GUID: com.fika.core
[Advanced]
## 피카 버전 대신 공식 버전 보이기
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Show Official Version = false
## Enables developer features
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Developer Mode = false
## Stops AI from spawning
# Setting type: Boolean
# Default value: false
No AI = false
## Stops loot from spawning
## Speeds up loading for debugging
# Setting type: Boolean
# Default value: false
No Loot = false
## What priority loading other players (and AI as a client) uses.
## Might not have a huge effect.
# Setting type: ELoadPriority
# Default value: Low
# Acceptable values: Low, Medium, High
Player Load Priority = Low
## Max amount of bundles loading in parallel.
## Increase if you take a long time to load bots as a client.
##
## Default game value is 1 but has been increased to remedy the base game issue where bundles load too slow
# Setting type: Int32
# Default value: 5
# Acceptable value range: From 1 to 10
Max Bundle Lock = 5
[Coop]
## Always tick the box to use the Headless Client if available
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Auto Use Headless = false
## 플레이어가 죽거나 탈출하거나 보스 킬 등을 할 경우 뜨는 커스텀 메시지 알림 활성화
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show Feed = true
## 탈출 카운트다운 후 자동으로 탈출을 완료합니다. 호스트에게는 다른 연결된 클라이언트가 없거나 모두 탈출완료한 경우에만 적용됩니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Auto Extract = true
## 죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show Extract Message = true
## 레이드 탈출완료 버튼
# Setting type: KeyboardShortcut
# Default value: F8
Extract Key = F8
## 죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show In-Game Player List = true
## 게임에서 챗 기능 활성화 토글 버튼. 레이드 도중에도 토글 가능합니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Enable Chat = true
## 채팅창 키
# Setting type: KeyboardShortcut
# Default value: RightControl
Chat Key = RightControl
## 접속중인 플레이어 리스트 메뉴 띄우기
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Enable Online Players = true
## 접속중인 플레이어 리스트 창 크기 조절. 창 비율이 이상할때만 조절하세요.
##
## 메인 메뉴 리프레시 후에 적용됩니다.
# Setting type: Single
# Default value: 1
# Acceptable value range: From 0.5 to 1.5
Online Players Scale = 1
[Coop | Debug]
## 토글 방식의 프리캠 버튼
# Setting type: KeyboardShortcut
# Default value: F9
Free Camera Button = F9
## 모든 플레이어가 죽거나 탈출한 경우 봇 관전을 허용할지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Allow Spectating Bots = true
## 프리캠 시에 AZERTY 키로 입력을 받을지 여부AZERTY 키로 입력을 받을지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: false
AZERTY Mode = false
## 프리캠 시에 드론처럼 수직 축을 기준으로 움직일지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Drone Mode = false
## 키바인드 오버레이
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Keybind Overlay = true
[Coop | Name Plates]
## 팀원들 네임 플레이트 보이기 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show Player Name Plates = false
## 체력 바를 완전히 숨깁니다
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Hide Health Bar = true
## 체력 바를 보이는 대신에 퍼센티지로 표시합니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Show HP% instead of bar = false
## 체력 바 하단에 상태효과를 표시할지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show Effects = true
## 체력 바 옆에 플레이어 진영을 표시할지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show Player Faction Icon = false
## PiP 타입의 스코프 이용할 때에 플레이어 네임 플레이트를 숨겨줍니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Hide Name Plate in Optic = true
## PiP 타입 옵틱에 네임 플레이트 위치가 보이게 할지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Name Plates Use Optic Zoom = true
## 플레이어를 주시하지 않을 때 네임플레이트를 반투명하게 합니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Decrease Opacity In Peripheral = true
## 네임 플레이트 크기
# Setting type: Single
# Default value: 1
# Acceptable value range: From 0.5 to 1.5
Name Plate Scale = 1
## 조준 시에 네임 플레이트들의 투명도
# Setting type: Single
# Default value: 0.75
# Acceptable value range: From 0.1 to 1
Opacity in ADS = 0.75
## 이 거리를 벗어나면 네임 플레이트가 설정된 값의 반 정도를 시작으로 점점 투명해집니다.
# Setting type: Single
# Default value: 500
# Acceptable value range: From 10 to 1000
Max Distance to Show = 500
## 네임 플레이트들의 최소 투명도
# Setting type: Single
# Default value: 0.1
# Acceptable value range: From 0 to 1
Minimum Opacity = 0.1
## 오크루전으로 플레이어가 시야에서 벗어나면 네임플레이트를 숨깁니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Use Occlusion = true
## The color displayed when at full health. This will gradually move towards 'Low Health Color' when HP decreases.
# Setting type: Color
# Default value: 00FF00FF
Full Health Color = 00FF00FF
## The color displayed when at low health. This will gradually move towards 'Full Health Color' when HP increases.
# Setting type: Color
# Default value: FF0000FF
Low Health Color = FF0000FF
## The color of the text above the name plate.
# Setting type: Color
# Default value: FFFFFFFF
Name Plate Text Color = FFFFFFFF
[Coop | Pinging]
## 핑 시스템 토글. 활성화 하면 핑 키를 눌러 핑을 보내거나 받을 수 있습니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Ping System = false
## 핑 보내기 버튼
# Setting type: KeyboardShortcut
# Default value: Semicolon
Ping Button = Semicolon
## 다른 플레이어들에게 보이는 본인의 핑 컬러
# Setting type: Color
# Default value: FFFFFFFF
Ping Color = FFFFFFFF
## 핑 크기 배율
# Setting type: Single
# Default value: 1
# Acceptable value range: From 0.1 to 2
Ping Size = 1
## 핑 표시 지속시간
# Setting type: Int32
# Default value: 3
# Acceptable value range: From 2 to 10
Ping Time = 3
## 핑을 할때 해당 위치를 가리키는 손동작을 합니다. 게임플레이에 영향을 끼칩니다.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Play Ping Animation = false
## 옵틱 스코프 조준 시 핑들이 보이게 할지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Show Ping During Optics = false
## PiP 옵틱 카메라로 핑 위치가 보이게 할 지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Ping Use Optic Zoom = true
## 플레이어로부터의 거리에 비례하여 핑 크기를 조절할 지 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Ping Scale With Distance = true
## 핑을 정확히 바라볼 때의 투명도
# Setting type: Single
# Default value: 0.05
# Acceptable value range: From 0 to 0.5
Ping Minimum Opacity = 0.05
## 플레이어로부터 핑 까지의 거리 보이기 여부
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Show Ping Range = false
## 핑 찍을때 나는 사운드
# Setting type: EPingSound
# Default value: SubQuestComplete
# Acceptable values: SubQuestComplete, InsuranceInsured, ButtonClick, ButtonHover, InsuranceItemInsured, MenuButtonBottom, ErrorMessage, InspectWindow, InspectWindowClose, MenuEscape
Ping Sound = MenuEscape
[Coop | Quest Sharing]
## Disabled by server host
# Setting type: EQuestSharingTypes
# Default value: All
# Acceptable values: None, Kills, Item, Location, PlaceBeacon, All
# Multiple values can be set at the same time by separating them with , (e.g. Debug, Warning)
Quest Types = All
## Disabled by server host
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Show Notifications = true
## Disabled by server host
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Easy Kill Conditions = false
## Disabled by server host
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Shared Kill Experience = false
## Disabled by server host
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Shared Boss Experience = false
[Gameplay]
## 봇 신진대사 가능 비활성화, 물/밥 부족으로 봇들이 죽는것 방지.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Disable Bot Metabolism = false
[Hidden]
## Last loaded version of Fika
# Setting type: String
# Default value: 0
Last Version = 0
[Network]
## 호스팅 시 서버가 백엔드에 브로드케스팅 할때 자동으로 가져오지 않고 해당 IP를 사용하도록 강제합니다. 비워두면 비활성화 됩니다.
# Setting type: String
# Default value:
Force IP =
## 서버 호스팅 시 서버가 시작될 때 로컬 어댑터를 사용하도록 강제합니다. VPN 사용시 유용합니다.
# Setting type: String
# Default value: Disabled
# Acceptable values: Disabled, 0.0.0.0, ::, 192.168.0.2, 172.31.80.1, 172.27.160.1
Force Bind IP = Disabled
## UDP 패킷 전송시 사용하는 포트
# Setting type: UInt16
# Default value: 25565
# Acceptable value range: From 0 to 65535
UDP Port = 25565
## UPnP를 사용하여 포트 개방 시도. 직접 포트를 열지 못하는데 라우터가 UPnP를 지원하는 경우 유용함
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Use UPnP = false
## 레이드 호스팅 시에 NAT 펀칭을 사용. fullcone NAT 타입 라우터만 호환가능하며 NatPunchServer가 SPT 서버에 동작중이여야 함. 해당 기능 사용 시 UPnP, IP강제, IP강제 바인드는 모두 비활성화 됨.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Use NAT Punching = false
## 해당 시간동안 패킷을 받지 못하면 연결을 드랍한걸로 간주함
# Setting type: Int32
# Default value: 30
# Acceptable value range: From 5 to 60
Connection Timeout = 30
## How often per second movement packets should be sent (lower = less bandwidth used, slight more delay during interpolation)
## This only affects the host and will be synchronized to all clients.
## Amount is per second:
## Low = 10
## Medium = 20
## High = 30
##
## Recommended to leave at no higher than Medium as the gains are insignificant after.
# Setting type: ESendRate
# Default value: Medium
# Acceptable values: Low, Medium, High
Send Rate = High
## If VOIP will be enabled when you are hosting.
# Setting type: Boolean
# Default value: false
Allow VOIP = false