## Settings file was created by plugin Fika.Core v2.1.1 ## Plugin GUID: com.fika.core [Advanced] ## 피카 버전 대신 공식 버전 보이기 # Setting type: Boolean # Default value: false Show Official Version = false ## Enables developer features # Setting type: Boolean # Default value: false Developer Mode = false ## Stops AI from spawning # Setting type: Boolean # Default value: false No AI = false ## Stops loot from spawning ## Speeds up loading for debugging # Setting type: Boolean # Default value: false No Loot = false ## What priority loading other players (and AI as a client) uses. ## Might not have a huge effect. # Setting type: ELoadPriority # Default value: Low # Acceptable values: Low, Medium, High Player Load Priority = Low ## Max amount of bundles loading in parallel. ## Increase if you take a long time to load bots as a client. ## ## Default game value is 1 but has been increased to remedy the base game issue where bundles load too slow # Setting type: Int32 # Default value: 5 # Acceptable value range: From 1 to 10 Max Bundle Lock = 5 [Coop] ## Always tick the box to use the Headless Client if available # Setting type: Boolean # Default value: false Auto Use Headless = false ## 플레이어가 죽거나 탈출하거나 보스 킬 등을 할 경우 뜨는 커스텀 메시지 알림 활성화 # Setting type: Boolean # Default value: true Show Feed = true ## 탈출 카운트다운 후 자동으로 탈출을 완료합니다. 호스트에게는 다른 연결된 클라이언트가 없거나 모두 탈출완료한 경우에만 적용됩니다. # Setting type: Boolean # Default value: false Auto Extract = true ## 죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기 # Setting type: Boolean # Default value: true Show Extract Message = true ## 레이드 탈출완료 버튼 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: F8 Extract Key = F8 ## 죽거나 탈출 후 알림 메시지 띄우기 # Setting type: Boolean # Default value: true Show In-Game Player List = true ## 게임에서 챗 기능 활성화 토글 버튼. 레이드 도중에도 토글 가능합니다. # Setting type: Boolean # Default value: false Enable Chat = true ## 채팅창 키 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: RightControl Chat Key = RightControl ## 접속중인 플레이어 리스트 메뉴 띄우기 # Setting type: Boolean # Default value: true Enable Online Players = true ## 접속중인 플레이어 리스트 창 크기 조절. 창 비율이 이상할때만 조절하세요. ## ## 메인 메뉴 리프레시 후에 적용됩니다. # Setting type: Single # Default value: 1 # Acceptable value range: From 0.5 to 1.5 Online Players Scale = 1 [Coop | Debug] ## 토글 방식의 프리캠 버튼 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: F9 Free Camera Button = F9 ## 모든 플레이어가 죽거나 탈출한 경우 봇 관전을 허용할지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Allow Spectating Bots = true ## 프리캠 시에 AZERTY 키로 입력을 받을지 여부AZERTY 키로 입력을 받을지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: false AZERTY Mode = false ## 프리캠 시에 드론처럼 수직 축을 기준으로 움직일지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: false Drone Mode = false ## 키바인드 오버레이 # Setting type: Boolean # Default value: true Keybind Overlay = true [Coop | Name Plates] ## 팀원들 네임 플레이트 보이기 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Show Player Name Plates = false ## 체력 바를 완전히 숨깁니다 # Setting type: Boolean # Default value: false Hide Health Bar = true ## 체력 바를 보이는 대신에 퍼센티지로 표시합니다. # Setting type: Boolean # Default value: false Show HP% instead of bar = false ## 체력 바 하단에 상태효과를 표시할지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Show Effects = true ## 체력 바 옆에 플레이어 진영을 표시할지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Show Player Faction Icon = false ## PiP 타입의 스코프 이용할 때에 플레이어 네임 플레이트를 숨겨줍니다. # Setting type: Boolean # Default value: true Hide Name Plate in Optic = true ## PiP 타입 옵틱에 네임 플레이트 위치가 보이게 할지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Name Plates Use Optic Zoom = true ## 플레이어를 주시하지 않을 때 네임플레이트를 반투명하게 합니다. # Setting type: Boolean # Default value: true Decrease Opacity In Peripheral = true ## 네임 플레이트 크기 # Setting type: Single # Default value: 1 # Acceptable value range: From 0.5 to 1.5 Name Plate Scale = 1 ## 조준 시에 네임 플레이트들의 투명도 # Setting type: Single # Default value: 0.75 # Acceptable value range: From 0.1 to 1 Opacity in ADS = 0.75 ## 이 거리를 벗어나면 네임 플레이트가 설정된 값의 반 정도를 시작으로 점점 투명해집니다. # Setting type: Single # Default value: 500 # Acceptable value range: From 10 to 1000 Max Distance to Show = 500 ## 네임 플레이트들의 최소 투명도 # Setting type: Single # Default value: 0.1 # Acceptable value range: From 0 to 1 Minimum Opacity = 0.1 ## 오크루전으로 플레이어가 시야에서 벗어나면 네임플레이트를 숨깁니다. # Setting type: Boolean # Default value: false Use Occlusion = true ## The color displayed when at full health. This will gradually move towards 'Low Health Color' when HP decreases. # Setting type: Color # Default value: 00FF00FF Full Health Color = 00FF00FF ## The color displayed when at low health. This will gradually move towards 'Full Health Color' when HP increases. # Setting type: Color # Default value: FF0000FF Low Health Color = FF0000FF ## The color of the text above the name plate. # Setting type: Color # Default value: FFFFFFFF Name Plate Text Color = FFFFFFFF [Coop | Pinging] ## 핑 시스템 토글. 활성화 하면 핑 키를 눌러 핑을 보내거나 받을 수 있습니다. # Setting type: Boolean # Default value: true Ping System = false ## 핑 보내기 버튼 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Semicolon Ping Button = Semicolon ## 다른 플레이어들에게 보이는 본인의 핑 컬러 # Setting type: Color # Default value: FFFFFFFF Ping Color = FFFFFFFF ## 핑 크기 배율 # Setting type: Single # Default value: 1 # Acceptable value range: From 0.1 to 2 Ping Size = 1 ## 핑 표시 지속시간 # Setting type: Int32 # Default value: 3 # Acceptable value range: From 2 to 10 Ping Time = 3 ## 핑을 할때 해당 위치를 가리키는 손동작을 합니다. 게임플레이에 영향을 끼칩니다. # Setting type: Boolean # Default value: false Play Ping Animation = false ## 옵틱 스코프 조준 시 핑들이 보이게 할지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: false Show Ping During Optics = false ## PiP 옵틱 카메라로 핑 위치가 보이게 할 지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Ping Use Optic Zoom = true ## 플레이어로부터의 거리에 비례하여 핑 크기를 조절할 지 여부 # Setting type: Boolean # Default value: true Ping Scale With Distance = true ## 핑을 정확히 바라볼 때의 투명도 # Setting type: Single # Default value: 0.05 # Acceptable value range: From 0 to 0.5 Ping Minimum Opacity = 0.05 ## 플레이어로부터 핑 까지의 거리 보이기 여부 # Setting type: Boolean # Default value: false Show Ping Range = false ## 핑 찍을때 나는 사운드 # Setting type: EPingSound # Default value: SubQuestComplete # Acceptable values: SubQuestComplete, InsuranceInsured, ButtonClick, ButtonHover, InsuranceItemInsured, MenuButtonBottom, ErrorMessage, InspectWindow, InspectWindowClose, MenuEscape Ping Sound = MenuEscape [Coop | Quest Sharing] ## Disabled by server host # Setting type: EQuestSharingTypes # Default value: All # Acceptable values: None, Kills, Item, Location, PlaceBeacon, All # Multiple values can be set at the same time by separating them with , (e.g. Debug, Warning) Quest Types = All ## Disabled by server host # Setting type: Boolean # Default value: true Show Notifications = true ## Disabled by server host # Setting type: Boolean # Default value: false Easy Kill Conditions = false ## Disabled by server host # Setting type: Boolean # Default value: false Shared Kill Experience = false ## Disabled by server host # Setting type: Boolean # Default value: false Shared Boss Experience = false [Gameplay] ## 봇 신진대사 가능 비활성화, 물/밥 부족으로 봇들이 죽는것 방지. # Setting type: Boolean # Default value: false Disable Bot Metabolism = false [Hidden] ## Last loaded version of Fika # Setting type: String # Default value: 0 Last Version = 0 [Network] ## 호스팅 시 서버가 백엔드에 브로드케스팅 할때 자동으로 가져오지 않고 해당 IP를 사용하도록 강제합니다. 비워두면 비활성화 됩니다. # Setting type: String # Default value: Force IP = ## 서버 호스팅 시 서버가 시작될 때 로컬 어댑터를 사용하도록 강제합니다. VPN 사용시 유용합니다. # Setting type: String # Default value: Disabled # Acceptable values: Disabled, 0.0.0.0, ::, 192.168.0.2, 172.31.80.1, 172.27.160.1 Force Bind IP = Disabled ## UDP 패킷 전송시 사용하는 포트 # Setting type: UInt16 # Default value: 25565 # Acceptable value range: From 0 to 65535 UDP Port = 25565 ## UPnP를 사용하여 포트 개방 시도. 직접 포트를 열지 못하는데 라우터가 UPnP를 지원하는 경우 유용함 # Setting type: Boolean # Default value: false Use UPnP = false ## 레이드 호스팅 시에 NAT 펀칭을 사용. fullcone NAT 타입 라우터만 호환가능하며 NatPunchServer가 SPT 서버에 동작중이여야 함. 해당 기능 사용 시 UPnP, IP강제, IP강제 바인드는 모두 비활성화 됨. # Setting type: Boolean # Default value: false Use NAT Punching = false ## 해당 시간동안 패킷을 받지 못하면 연결을 드랍한걸로 간주함 # Setting type: Int32 # Default value: 30 # Acceptable value range: From 5 to 60 Connection Timeout = 30 ## How often per second movement packets should be sent (lower = less bandwidth used, slight more delay during interpolation) ## This only affects the host and will be synchronized to all clients. ## Amount is per second: ## Low = 10 ## Medium = 20 ## High = 30 ## ## Recommended to leave at no higher than Medium as the gains are insignificant after. # Setting type: ESendRate # Default value: Medium # Acceptable values: Low, Medium, High Send Rate = High ## If VOIP will be enabled when you are hosting. # Setting type: Boolean # Default value: false Allow VOIP = false